WWE 2K24, etkinliği kutlamak için WrestleMania’nın yaklaşan 40 yıllık dönüm noktasından yararlanıyor ve katılmaya değer bir parti olduğunu kanıtlıyor. Keyifli eklemeler ve akıllı iyileştirmeler, sürekli gelişen formülünü güçlendirerek serinin geri dönüşünden bu yana en güçlü ring içi gezi olmasını sağlıyor.
2K24’ün kontrol şeması 2K23’e göre büyük ölçüde değişmedi ancak takas darbeleri mini oyunu gibi yeni mekaniklerle övünüyor. İleri geri “boo/yay” yumruk kinayesinin bu oyunlaştırılması, mücadeleye eğlenceli bir kırışıklık katıyor. Dikkat çekmek için diğer iyi bilinen ring içi anlar arasında rakiplerden oluşan bir kalabalığa büyük saldırılar düzenlemek; Nadiren kullanıyorum ama olması güzel. Bu düşünce oyunun yeni maç türleri için de geçerli: Tabut, Ambulans ve Özel Konuk Hakem. Gerçek hayatta bu şartlara genel olarak kayıtsızım ve bunları burada sık sık oynamak için acele etmeyeceğim, ancak bunlar iyi bir şekilde kopyalanıyor. Özellikle Özel Hakem’in, sahtekar bir hakemle karşı karşıya kaldığınızda tamamen tek taraflı olmasını engellemek için hakem saçmalıklarını sınırlayan bir ölçü kullanması hoşuma gidiyor. Aynı zamanda çizgili oyuncu için stratejik hile yapmayı da teşvik eder.
Kutudan çıkan 200’den fazla Süperstardan oluşan şaşırtıcı bir kadro, görünüm departmanında oldukça iyiden en dikkat çekiciye kadar çeşitlilik gösteriyor. Ayrıca Charles Robinson ve Jessika Carr gibi gerçek hayattaki hakemlerin ilk kez sahneye çıkması gibi küçük sunum dokunuşlarını da takdir ediyorum. Hangi botu giydiğinize bakılmaksızın, bazı hareketler mekanik olarak daha az yoğun olsa bile 2K24 oynamak büyük ölçüde iyi bir uygulamalı deneyim olmaya devam ediyor. Elinizdeki tüm saldırı seçeneklerini unutmak kolaydır, ancak sağlam bir eğitim bu öğrenme eğrisini basitleştirmeye yardımcı olur. Mevcut maç koşulları, tek başına veya çevrimiçi olarak oynanırken eğlenceli olmaya devam ediyor, ancak ikinci hedef, sivilceli bağlantılar nedeniyle yayıncılıkta zor bir teklif.
Vitrin modu, oyuncuların ilk 39 WrestleMania’daki ikonik maçları yeniden yaşamalarına olanak tanıyor. Rakip organizasyonlarda mevcut istihdam nedeniyle veya genel olarak sorunlu oldukları için katılamayacak olan güreşçileri de hesaba katarsak, güçlü bir maç seçkisi var. Corey Graves’in gerçek çekime geçiş sırasındaki yorumları, geçen yılın sessiz ara sahnelerine kıyasla hoş bir dokunuş katıyor. Ayrıca hedeflere yönelik düğme istemlerinin artık ekranda görünmesini ve belirli bir manevranın nasıl gerçekleştirileceğini bulmak için menü ekranına yapılan gezileri azaltmasını da seviyorum. Showcases’in tuhaf finali, geçen yılın büyük değişimi kadar akılda kalıcı değil, ancak mod, 2K23’ün yorumuna göre genel bir gelişme ve etkinlikteki en sevdiğim maçları yeniden izlemem için bana ilham veren harika bir WrestleMania kutlaması.
MyRise’ın ikili hikaye odaklı yolculukları, önemli karar alma anlarından kaynaklanan daha fazla anlatı çatallaması sunuyor. İster WWE’nin ana akım sularında gezinen bağımsız bir efsaneyi oynayın, ister Dünya Unvanı resmine kaotik bir şekilde sokulan düşük kartlı bir hareketin güvenilirliğini artırın, seçimlerin genel olarak eğlenceli hikayelerine daha anlamlı bir katılım sağlamasını seviyorum. Bazı noktalarda son derece saçma ve ayrıca geçen yılki MyRise’daki karakterlerin ve olay örgüsünün burada yeniden ortaya çıkmasını, 2K’nın alternatif WWE evrenine memnuniyetle karşılanan bir süreklilik katmasını da seviyorum. Neyse ki, oluşturulan karakterler ve kilidi açılabilir öğeler sonunda daha fazla moda taşınıyor ve MyRise’a yaptığım yatırımın daha derin getirisini sağlıyor.
Kişisel favori destinasyon olan MyGM, genişletilmiş maç türleri, GM’ler, yetenek etkileşimleri ve diğer seçeneklerle desteklenen iyi bir zaman olmaya devam ediyor. Ayrıca bireysel yetenekleri belirli maçlara yerleştirerek seviye atlatabileceğiniz ve her sezon markalar arasında Superstar takasları için pazarlık yapabileceğiniz için artık daha stratejik geliyor. Her ne kadar Evren modu benim için daha az tercih olsa da, dev sanal alan simülasyonunun Money in the Bank’te para yatırma ve çalıştırma gibi seçeneklerin yanı sıra TV benzeri sunumuna katkıda bulunan daha fazla ara sahne aldığını görmekten mutluyum. Kart toplama temalı MyFaction hiçbir zaman bana göre olmadı ve 2K24 bunu değiştirmiyor ancak maç türlerinde ve rekabetçi çok oyunculu seçeneklerde daha fazla derinlik kazandığını görmek güzel. Zaten mükemmel olan yaratım paketi, oluşturabileceğiniz en havalı veya en saçma Süperstarları, arenaları, girişleri veya şampiyonaları oluşturmak için ek öğeler içerir, ancak güvenilir şablonunda büyük bir değişiklik beklemeyin. Bu son nokta, 2K24’ün neredeyse tüm teklifleri için geçerlidir: yerleşik bir formülün iyi yinelemeleri.
2K24, bazı pürüzlü kenarları zımparalayarak WWE 2K’nın güçlü temeline kaliteli yeni tuğlalar üzerinde Görsel Kavramlar katmanı ekliyor. Seri, çok tanıdık olsa da olağanüstü bir plana yerleşti ve gelecekte daha büyük bir değişiklik görmeyi çok isterim, ancak sonuç, serinin 2022’de geri dönmesinden bu yana en iyi paketi sunuyor. Dijital halkaya geri dönmeyi erteleyenler için 2K24, halkanın pasını atmak için en az diğerleri kadar iyi bir argüman. Zorlu meraklıları için, bu yılın oyunu geniş anlamda sizi şaşırtmayacak, ancak artan güncellemeleri ve devam eden cilalaması onu bir yıl daha değerli bir rakip haline getiriyor.
Leave a Reply