Geliştirici 343 Industries bugün yaptığı açıklamada, Halo Infinite’in nihayet önümüzdeki ay kampanya işbirliğini eklediğini duyurdu. Bu, 15 Temmuz haftasında başlayacak olan erken bir test veya “uçuş” ile başlayacak.
Microsoft yalnızca çevrimiçi kampanya işbirliğini test ediyor, bu nedenle yerel olarak bölünmüş ekran işbirliği oynamayı umut eden hayranlar bunun için gelecekte belirsiz bir noktayı beklemek zorunda. 343 vardı her zaman Temmuz ayında çevrimiçi kampanya işbirliği için bir test yapacağını söylediancak resmi olarak halk için ilk kez çıkıyor.
Oyuncular gerekir ücretsiz ve açık Halo Insider programına kaydolun uçağa binmek için. Test, Halo Infinite’in ayrı bir sürümünün parçası olduğundan, Halo Infinite’in kampanyasında halihazırda kaydetmiş olduğunuz herhangi bir ilerleme ağ işbirliği testinde uygulanmaz ve testte kaydettiğiniz herhangi bir ilerleme sizinle birlikte herhangi bir aşamaya geçmez. mevcut kampanya tasarrufunuz zaten olabilir.
Bazı Halo hayranları, Halo Infinite’in kampanya işbirliği olmadan piyasaya sürüleceğini öğrenince hayal kırıklığına uğradı ve baş dünya tasarımcısı John Mulkey, Halo Infinite’in açık dünya doğasının ekip için “birçok yeni soru” yarattığını söyledi.
“Ortak bir dünya durumunu nasıl kurarız? Fireteam’i nasıl bir arada tutarız? Niyet ve görev odağını nasıl belirleriz? Dizinin anlatıyı bozmasını nasıl önleriz?” dedi Mulkey.
343, bir gruptaki oyuncuların birbirinden uzaklaşabilecekleri maksimum mesafe olan “Operasyon Alanı”nı yarattı. 343, “Fireteam’inizden çok uzaklaşırsanız, ekibe geri dönmeniz için bir uyarı alacaksınız. Bu uyarıyı dikkate almaz ve devam ederseniz, AWOL’a gittiğiniz için öldürülür ve en yakın takım arkadaşınıza geri dönersiniz” dedi.
Oyuncular, başka bir oyuncudan 800 feet uzaklaştıklarında uyarılacak ve 1000 feet’e çarptıklarında öldürülecekler. Bender, “Bu ilginç bir denge çünkü oyuncuların birlikte savaşmaktan keyif almalarını istiyoruz ama aynı zamanda oyunun sizi deyim yerindeyse kalçadan katılmaya zorluyormuş gibi hissetmesini de istemiyoruz,” dedi.
“Size oyun içinde bu ölçek hakkında bir fikir vermek için: İkiniz Banished kazı alanı gibi gerçekten büyük bir hedefi vurmak istiyorsanız, AOO kesinlikle bu boyuttaki bir hedefi karşı taraflardan ele almanıza ve boş alan bırakmanıza kesinlikle izin verecektir. ,” diye ekledi Bender.
Halo Infinite’in çevrim içi harekât kooperatifi, oyuncuların işbirlikçi harekât tasarruflarını veya bireysel izole edilmiş kooperatif tasarruflarını elinde tutmasına izin verecek.
Bender, “Oyuncu 2’nin ilerlemesinin esasen sayılmadığı bir dizi ortak oyun oynadım ve bunu her zaman hayal kırıklığına uğratıcı buldum” dedi.
Halo Infinite’in kampanyasındaki tüm ilerlemeler, ister tek başınıza ister birlikte oynayın, korunacak ve profilinize kaydedilecektir. “Solo harekât oynayabilir, birkaç saatliğine bir Co-Op oturumuna atlayabilir, ardından Solo oyuna geri dönebilir ve tüm görev ilerlemeleri, edinilen koleksiyonlar, bulunan ekipman, kazanılan başarılar ve her iki oturumda yapılan yükseltmeler bozulmadan kalırdı. . Hiçbir ilerleme kaydetmeden başkasının oyununu oynama günleri geride kaldı,” dedi Mulkey.
343 ayrıca, Xbox One, Xbox Series X|S, PC veya akış olsun, hangi platformda oynarsanız oynayın, işbirliği deneyiminin aynı olacağını doğruladı. Çapraz oyun desteklenir ve aynı anda dört oyuncuya kadar herhangi bir PC ve Xbox kombinasyonu çalışır. Ek olarak, tüm ortak oyunlar özel sunucularda oynanır.
Halo Infinite’in çok oyunculu menüsünden oyuncular bir ateş takımı oluşturabilir ve başlamak için “Kooperatifi Başlat”ı seçebilir. 343 ayrıca bir gruptaki herkesin Master Chief olarak oynadığını da açıkladı.
Yükseltmelere ve çekirdeklere gelince, bunlar ayrı ayrı izlenir. Bir gruptaki herhangi biri kooperatifte bir çekirdek alırsa, grupta henüz sahip olmayan herkes kredi alacaktır. Çekirdekler bağımsız olarak harcanabilir ve çekirdek sayıları ve yükseltmeleri her bir asker için geçerli olacaktır.
Bender, “Bu, birlikte çalışmanın avantajlarından yararlandığınız anlamına gelir, ancak aynı zamanda kişisel oyun tarzınızla kendini ifade etme yeriniz de vardır.” Dedi. “Biriniz, ortağınız Grappleshot yakın dövüş yükseltmesini düşmanların saflarına saldırmak için alırken kendinizi korumak için Düşen Duvarınızı yükseltmeye odaklanmak istiyorsa, bunu yapabilirsiniz.”
343 ayrıca, çevrimiçi kampanya işbirliği güncellemesinin yanı sıra Halo Infinite’e yeni bir Görev Tekrarı özelliğinin geldiğini de doğruladı. Mulkey, “Infinite’in daha açık doğası, görevler kendi gizli seviyelerine bölündüğünde var olmayan yeni yaratıcı zorluklar doğuruyor. Bu seviyeyi basitçe yeniden yükleyebilir ve tekrar oynatabilirsiniz” dedi. “Infinite, görevler, diğer görev konumlarının çok daha büyük bir oyun alanındaki konumlardır. Bireysel görevlerle etkileşime geçmeniz için kapınız olarak Tac-Map’e güveniyoruz.”
Güncelleme ile oyuncular kendi taktik haritalarını açıp tamamlanmış bir görevi seçip ardından “Tekrar Oynat”ı seçebilecekler. Oyunculardan bir zorluk seviyesi seçmeleri ve herhangi bir Kafatasını etkinleştirmek isteyip istemedikleri sorulacak.
343, “Yeniden oynatmak için bir görev belirlemek onu sıfırlar ve sizi (ve itfaiye ekibinizi) meydan okumanın üstesinden gelmek için konuma ışınlar. Başka bir şey yapmak, Hızlı Seyahat etmek veya en uzak ana görevinize devam etmek için dolaşmakta özgürsünüz,” dedi 343.
Ek olarak, sonraki görevler sırasında kazanılan yükseltmeler önceki görevler için geçerli olacak ve Mulkey, ekibin, oyuncuların erken görevlerde sonraki düzey becerileri ve yükseltmeleri nasıl kullandığını görmekten heyecan duyduğunu söyledi.
Diğer Halo haberlerinde, Halo: The Master Chief Collection yakında mikro dönüşümler ekleyebilir.
GameSpot, perakende tekliflerinden komisyon alabilir.
Burada tartışılan ürünler editörlerimiz tarafından bağımsız olarak seçilmiştir. Sitemizde öne çıkan herhangi bir şey satın alırsanız GameSpot gelirden pay alabilir.
Leave a Reply