Final Fantasy 16 Yapımcısı, Oyunun Çeşitli Karakter Eksikliğini Ele Aldı

Final Fantasy XVI’nın ortamı, orta çağ Avrupa’sından büyük ölçüde ilham alıyor ve oyunun yapımcılarından birine göre “günümüz Dünyası kadar çeşitli” olmayacak. Bu cevap ve oyunun çeşitlilik eksikliği, franchise’ın bazı hayranlarıyla iyi gitmedi ve sosyal medyada birkaç ateşli sohbetten daha fazlasını ateşledi.

ile yeni bir röportajda IGN, Final Fantasy XVI yapımcısı Naoki Yoshida, oyunun duyuru fragmanından bu yana bazı hayranların merak ettiği bir soruya uzun bir cevap verdi: Final Fantasy XVI dünyasında renkli insanlar var mı? Oyunun fragmanları bugüne kadar kılıçlar ve büyücülükle dolu kanlı, karanlık bir fantezi hikayesini betimledi, ancak şimdiye kadar belirgin bir beyaz olmayan karakter eksikliği vardı.

Şimdi oynuyor: NİHAİ FANTEZİ XVI “HIRSIZ”

Cevabının “bazıları için hayal kırıklığı yaratabileceğini” belirten Yoshida, oyunun çeşitlilik eksikliğinin ardındaki mantığı açıkladı. Yoshida’ya göre, oyunun Valisthea dünyasında çeşitlilik var, ancak bunun “her şeyi kapsayıcı değil” ve “yarattığımız ortamla sinerjik ve aldığımız ilhamlara uygun” olduğu. Yoshida’nın oyunun çeşitlilik eksikliği konusundaki cevabının çoğu, takımın Final Fantasy XVI dünyasının arkasındaki ortaçağ Avrupa ilhamına “gerçek” olma arzusuna atfediliyor.

Yoshida, “Gelişimin ilk aşamalarından itibaren tasarım konseptimiz, o sırada yaygın olan tarihi, kültürel, politik ve antropolojik standartları içeren, her zaman ağırlıklı olarak ortaçağ Avrupa’sını öne çıkarmıştır.” Dedi.

Bu nedenle, Yoshida bir “aşırı dahil etme” dedi. [of diverse characters] çok daha büyük bir dünyanın bu tek köşesine girmek, başlangıçta kendimize koyduğumuz anlatı sınırlarının ihlaline neden olabilir.

Yoshida, “Anlattığımız hikaye fantezi, evet, ama aynı zamanda gerçekliğe de dayanıyor” dedi.

Ekip, “haksız spekülasyonları davet etmekten ve nihayetinde tartışma alevlerini körüklemekten” kaçınmak için Final Fantasy XVI’nın antagonistine veya kahramanına “ayırt edici etnik kökenler” atamak istemedi. Yoshida, ekibin “karakterlerimizin dış görünüşüne daha az odaklanmak ve insan olarak kim olduklarına – doğaları, geçmişleri, inançları, kişilikleri ve motivasyonları bakımından karmaşık ve çeşitli insanlar” olmak istediğini söyledi.

Final Fantasy XVI, 2023 yazında PlayStation 5 için piyasaya sürülecek ve oyunun en son fragmanı, savaştaki çeşitli krallıkları ve devasa Eikon savaşlarını vurguluyor. Final Fantasy XVI, uzun süredir devam eden seride Olgun reytinge sahip ilk ana giriş olacak ve daha fazla karakter aksiyon benzeri savaşlar için serinin geleneksel sıra tabanlı dövüşünden vazgeçecek.

Burada tartışılan ürünler editörlerimiz tarafından bağımsız olarak seçilmiştir. Sitemizde öne çıkan herhangi bir şey satın alırsanız GameSpot gelirden pay alabilir.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *