Final Fantasy VII Remake’te oyuncular Midgar’da uzun süre kalarak Cloud, Barret, Tifa ve Aerith’in hareket setlerini kapsamlı bir şekilde keşfetme şansına sahip oldu. Final Fantasy VII Rebirth, birkaç yeni oynanabilir parti üyesi ekliyor. Yeni oynanabilir karakterlerden biri olan Red XIII’ün kontrollerini zaten ele almış olsak da (daha fazlasını burada okuyun), bu sefer başka bir oynanabilir parti üyesinden bahsediyoruz: Cait Sith.
Kedi yaratık, Final Fantasy VII Remake’teki kısa bir kamera hücresinin ardından Final Fantasy VII Rebirth sırasında partiye katılıyor. Tıpkı Red XIII gibi, Rebirth’teki Remake üçlemesinde ilk kez oynanabilir bir karakter oluyor. Ekip, pek takdir edilmeyen karakteri Remake üçlemesine ve özellikle de Rebirth’e uyacak şekilde oynanışa uyarlamaya başladığında, Cait Sith’in orijinal Final Fantasy VII mekaniğine baktılar.
Yönetmen Naoki Hamaguchi şunları söylüyor: “Cait Sith için, savaş oyunundaki zar saldırıları ve şans bileşenleri gibi orijinaldeki gerçekten eğlenceli unsurları olduğu gibi korumak istedik; bunlar Rebirth’te de gösterildi.” Oyun Bilgilendirici. “Tabii ki çok sevimli görünümü göz önüne alındığında, Cloud’un daha ortodoks savaş stilinin aksine daha ilginç ve abartılı bir dövüş stiline sahip olacak.”
Savaş yönetmeni Teruki Endo, Hamaguchi’nin Cait Sith’in tarzında yaygın olan orijinal unsurlara büyük ölçüde güvenme arzusuna katılıyor. Endo şöyle diyor: “Aslında orijinaline giden bu karakterlerin özünde ne olduğuna bakmak ve analiz etmek gerekiyor.” “Cait Sith için şansa dayalı yetenekler var; bunları Rebirth’te gerçekten ifade etmek istedik. Oradan başlayarak, daha sonra bu karaktere uygun olduğunu düşündüğümüz komutlar ve eylemlerle bunların üzerine inşa edecektik. Bu sadece [new additions like] Cait Sith veya Red XIII, ancak Cloud veya Barret gibi diğer karakterler için aynı oyunlar. Oyuncuların Cloud veya Barret olarak oynarken ne tür dövüş tarzı veya savaş deneyimi düşündüğünü veya hayal ettiğini görmek ve ardından bunu daha mikro düzeyde analiz etmek, bunu Rebirth’te yaptığımız gibi ifade etmemize olanak tanıyor.”
Cait Sith, saldırı yapma, Kitty Wallop olarak bilinen özel bir yeteneği gerçekleştirme veya Lucky Roll gibi şansa dayalı bir komut kullanma seçeneğiyle tekil bir karakter olarak savaşa başlar. Bununla birlikte, Cait Sith’in savaş stilini farklılaştıran ana faktör, yardımcı olması için ikincil bir karakter çağırma ve bu süreçte savaş mekaniğini tamamen değiştirme yeteneğinde yatmaktadır.
Hamaguchi, “Bir Moogle’ı savaşa çağırdığınızda Cait Sith’in savaş tarzı değişecek” diyor. “Atlayıp Cait’i kendi başınıza kontrol edebilirsiniz. Bu durumda Moogle yalnızca kendi başına savaşan bir yapay zeka karakteridir. HP sıfıra düştüğünde kaybolur, ancak onu tekrar çağırıp ortaya çıkmasını sağlayabilirsiniz. Tekrar ediyorum. Moogle’da değil, yalnızca yalnız olduğunuzda yapabileceğiniz saldırılar var, ama yalnızca Moogle’a binerken yapabileceğiniz bazı saldırılar da var.”
Bir yan görevi gösteren uygulamalı bir demo sırasında (daha fazlasını burada okuyun), demoyu veren Hamaguchi, Moogle’ın savaş alanında kullanabileceği bir yetenek olan Moogle Mine’ı gösteriyor. Bu yetenek, Moogle’ın yarıçapı içerisine mayınlar yayar ve ona yeterince yaklaşan tüm düşmanlara hasar verir. Aksiyonu kontrol eden ben olmasam da oldukça etkili bir hareket gibi görünüyordue Cait Sith ve Moogle’dan.
Red XIII ayrıca Rebirth’e yeni oynanabilir bir karakter olarak katılıyor ve farklı bir dövüş stili getiriyor
Tüm parti-karakter eşleşmelerinde olduğu gibi, Cait Sith de partideki diğer tüm karakterlerle Sinerji Yeteneklerine sahiptir. Ne yazık ki Cait Sith’in Sinerji Yeteneklerinden yalnızca birini görebildim ama eğer bu bir göstergeyse, partideki diğer karakterlerle eğlenceli etkileşimler içindeyiz. Hamaguchi, Cloud ve Cait Sith arasında bir Sinerji Yeteneğini etkinleştirir. Sonuç, Final Fantasy Remake üçlemesinde bu noktaya kadar gördüğüm en çılgın saldırılardan biri. Cait Sith, Cloud sırtına binerken Cloud’un Buster Kılıcını yakalayan bir Moogle’ı çağırır. Hamaguchi, Cloud’un daha ortodoks tarzı ile Cait Sith’in abartılı, abartılı tarzı arasındaki yan yanalığı öne çıkarsa da, bu Sinerji Yeteneğindeki kombinasyonları doğal ve uyumlu hissettirirken aynı zamanda tamamen vahşi ve aptalca hissettiriyor.
Final Fantasy VII Rebirth 29 Şubat’ta PlayStation 5’e geldiğinde Cait Sith’i daha fazla oynamak ve diğer karakterlerle nasıl etkileşime girdiğini öğrenmek için sabırsızlanıyorum. Final Fantasy VII Rebirth hakkında daha fazla bilgi için özel haber merkezimize göz atmayı unutmayın Aşağıdaki banner’ı ziyaret ederek!
Leave a Reply