Dungeons of Hinterberg’in Summer Game Fest 2023’teki duyurusu, Starfield, Fable, Senua’s Saga: Hellblade 2 ve Forza Motorsport gibi devasa oyunların ortasında çok fazla hayranlık uyandırmadı, ancak öne çıkan en umut verici bağımsız oyunlardan biri olarak öne çıkıyor Xbox Oyunları Gösterimi sırasında. Aynı hafta, oynanış döngüsünü ve daha birçok güzel görseli gösteren kapalı kapılar ardındaki bir demoya tanık oldum ve bu benzersiz hibrit aksiyon/RPG’yi bu hafta oynama şansı bulduğumda bu şansı değerlendirdim. .
Hinterberg Zindanları sizi Avusturya Alpleri’ndeki yeni turistik noktaya seyahat eden Luisa’nın yerine koyuyor. Dünyanın her yerinden insanlar Hinterberg’in mistik ve tehlikeli yaratıklarla dolu birçok büyülü zindanına hayran kalıyor. Luisa’nın hedefi bölgedeki 4 biyomdaki 25 zindanın tamamını keşfetmek, ancak yol boyunca dağ kasabasının sakinleriyle ilişkiler geliştirecek.
Uygulamalı zamanım dağ biyomunun üst dünyasında başlıyor. Bu giriş bölümünde keşif ve savaşa dair bir fikir ediniyorum. Luisa’nın hafif ve ağır saldırılara ve kaçma yeteneğine sahip olduğu dövüşler tanıdık bir şekilde oynanıyor. Ancak büyüler savaşa ekstra derinlik katmanları ekler. Bulmacaları çözmek için kullanabileceğiniz biyoma özgü büyülerin yanı sıra (bu örnekte, nesneleri yakalayıp çekebilen bir top ve zincir ve anahtarlara ağırlık verebilen, patlayan dev bir yıkım topu), Luisa’nın aynı zamanda savaşa özgü büyülere de erişimi var. yüz düğmelerine eşlenen büyüler. Demomda sahip olduğum yapıda, büyülerim arasında düşmanların üzerine göktaşı yağdıran bir saldırı, etkili bir çarpma alanı saldırısı ve Luisa’nın kılıçlarını çekerek bir tür bıçak kasırgası yaratmak için topaç gibi döndüğü bir saldırı yer alıyor.
Birkaç düşman grubunu dağıttıktan sonra, aynı adı taşıyan zindanlardan birinin girişini buluyorum. Zindan boyunca mevcut olan dövüşlerden keyif alıyorum ama Dungeons of Hinterberg’de geçirdiğim zamanın en sevdiğim kısmı bulmacalar. Bu durumda, birincil bulmacaların teması minecart’lardır. Bazı durumlarda, doğru yöne gittiğimden emin olmak için izleri yeniden düzenlemek kadar basitken, diğerleri istenen hedefe ulaşmak için sıralı bir şekilde yapılması gereken karmaşık iz değişikliklerini içerir. Sadece bu da değil, bazı at arabası sürüşleri engellerden kaçınmak ve ilerlemek için belirli yönlere yaslanmanızı gerektirir.
Oynadığım zindan, aksiyon ve bulmaca çözmenin güçlü bir karışımı; son görev, mermili saldırılar ve birkaç minyon çağırabilen bir büyücü şeklinde geliyor. Savaşların hiçbiri özellikle zor değildi, ancak bu erken bir zindan gibi görünüyordu ve büyük olasılıkla geliştiriciler, yeni bir oyuncunun oyuna bir süre atlamasını hesaba katarak zorluğu azalttılar.
Demom Hinterberg kasabasında sona eriyor. Her akşam, günlük zindan keşfinizi tamamladıktan sonra kasabada dolaşabilir ve çeşitli sakinlerle tanışabilirsiniz. Persona serisinden bazı sosyal simülasyon mekaniklerini ödünç alarak şehirdeki insanlardan biriyle vakit geçirmeyi seçebilirsiniz. Bunu yapmak onlarla ilişkinizi artıracak, ancak aynı zamanda Eğlence, Rahatlama, Şöhret ve Aşinalık gibi ek istatistikler de sağlayacaktır. Bazı görevler, bu istatistiklerin bazıları için belirli bir seviyede olmanızı gerektirir, bu nedenle çok yönlü kalmak sizin yararınıza olacaktır.
Muhabir Travis ile barda vakit geçirebilecekken, mitolojiyle ilgilenen Albert’i aramaya karar verdim. Zindanlardaki tüm yaratıkların, yerel mitolojideki yaratıkların maskelerini takıyor gibi göründüğüne dikkat çekiyor ve bu, zindanların coğrafi konumunun ötesinde bölgeyle daha büyük bir bağlantıya işaret ediyor.
Dungeons of Hinterberg’de hâlâ keşfedecek çok şey var ama oynanışın bu küçük tadı iştahımı kabarttı. Savaş anlamlı şekillerde gelişmeye devam ederse ve macera boyunca bulmaca çözme, oynadığım minecart tabanlı zindan kadar akıllı olursa, gerçek bir ziyafetle karşı karşıya olabiliriz. Dungeons of Hinterberg, 2024’te Xbox Series X/S ve PC’ye geliyor.
Leave a Reply