Ultimate Ninja Storm oyunları sürüler halinde çıkıyor gibi görünse de, son düzgün oyundan bu yana yedi yıl geçti. O dönemde, meşale Boruto’nun babasından Boruto’nun kendisine geçti ve anime ve manga bu mirası taşıyor. Anime hızlandıkça millet yavaş yavaş Boruto’ya ısınıyor, ancak Boruto aynı zamanda yeni nesil hayranlar kazanmakla ilgili. İşte burada Naruto X Boruto: Ultimate Ninja Storm Connections devreye giriyor ve 3D arena dövüş serisinin kaldığı yerden devam ediyor.
Bu yeni giriş, Naruto animesinin 20. yıl dönümüne denk gelen Ultimate Ninja Storm oyunları için bir tür “en büyük hit”. Naruto’nun tarihi boyunca 130’dan fazla karakterden oluşan geniş bir listeye ve serideki eski ve yeniyi birleştiren iki hikaye moduna sahiptir. Summer Game Fest’teki bu son girişi elime aldığımda, güçlü bir aşinalık duygusu getirdi ve aynı zamanda hızlı ve gösterişli bir pick-and-play-and-arena tarzı dövüşçüden beklediğim aynı enerjiyi kanalize etti – şimdi, yeni bir dönem için.
Mekanik olarak Naruto X Boruto, serideki önceki oyunlara benzer şekilde, iki oyuncunun 3 boyutlu bir arenada temel saldırılar, kombolar, yedek sıyrılmalar ve çeşitli vahşi Jutsular kullanarak karşı karşıya gelmesiyle oynuyor. Aynı zamanda, her oyuncunun dövüş sırasında değiştirebilecekleri üç karakterden oluşan bir takıma sahip olduğu bir etiket dövüşçüsü. Bu sistem, farklı takım kompozisyonları için en sevdiğiniz karakterleri karıştırıp eşleştirmenize izin verirken, gerçekten yapmak istediğiniz şey, Combination Ultimate Jutsus için kendinizi ayarlamaktır. Bunlar Ultimate Ninja Storm 4’teydi, ancak şimdi Boruto’dan bir dizi karakterle, bunların yepyeni bir çeşitliliğini gerçekleştirebiliriz. Örneğin, Boruto ve Kawaki’nin birlikte saldırmasını sağladım ve Kawaki, Boruto’nun Rasengan’ını bir ton hasar için güçlendirmeye yardım etti.
Dolu Çakra ölçer ve sağlık çubuğunuz kırmızı olduğunda, hem bir geri dönüş tamircisi hem de zarif bir gösteri olarak çalışarak bir kez daha Uyanış moduna girebilirsiniz. Özellikle Naruto’nun yeni Dokuz Kuyruklu Tilki dönüşümü cehennem gibi hasta görünüyor. Tek başına Nihai Jutsu’ları başarmak, serinin temelini oluşturuyor ve bunu yeni karakterlerle yapmak oldukça harika – karışımdaki yeni kötü adam Jigen ile, onun Otsotsuki gücünü bir Bozma Küpü çağırmak ve rakiplerini ezmek için kullandığını görmek bunu getiriyor. -en iyi yetenek bu oyunlar çok iyi iş çıkarıyor.
Gösterişli, animeden ilham alan gösterinin dışında, basitleştirilmiş yeni bir kontrol şeması, yeni gelenlerin harika şeyler yapmak için teknik bilgi almak zorunda kalmadan devreye girmesine olanak tanıyor. Demo zamanımda çoğunlukla basitleştirilmiş kontrolleri bir fikir edinmek için kullandım ve bunun, özellikle dövüşçülere veya aksiyon oyunlarına uyum sağlamayanlar için oyunu nasıl daha hoş hale getirdiğini görebiliyorum. Dizi, başlangıçta hiçbir zaman karmaşıklığıyla tanınmadı, ancak daha geniş bir kitleye ulaşmak için böyle bir seçeneğe sahip olmak mantıklı, ki bu yapımcı Masaya Yoshizawa’ya göre daha büyük geliştirme hedeflerinden biriydi.
Yeni karakterlerin ve oynanış düzenlemelerinin ötesinde, Boruto X Naruto iki hikaye moduna sahiptir – benim gibi eski kafalar için biri Tarih Modu, diğeri ise Boruto’yu öne ve merkeze koyan Özel Hikaye Modu. Tarih Modu, Naruto’nun orijinal koşusundaki önemli anları yakalayan, serinin önceki oyunlarında deneyimlediğiniz dövüşleri yakalayan oynanabilir bir kampanya olarak öne sürülüyor ve bu, aynı zamanda serinin geçmişine bir göz atabilecek olanlar için bir bakış olarak da kullanılabilir. bu oyunu tamamen bir Boruto hayranı olarak. Öte yandan, Özel Hikaye Modu sizi Boruto animesinde görülen önemli savaşlara götürür ve şimdiye kadarki olayları öne çıkarır. Ve bu yeni nesil franchise için kenarda olan biri olarak, bu baştan çıkarıcı bir giriş noktası.
O konuda Yoshizawa’ya Boruto’nun bir dizi olarak algılanmasını, istikrarlı yükselişini ve Naruto’nun gölgesinde yaşamasını da sordum. Özel Hikaye Modunun amaçlarından birinin, oyuncuların “Boruto’nun farkına varmasını ve ardından belki anime izlemek veya manga okumakla ilgilenmesini” sağlamak olduğunu söyledi. Yoshizawa ayrıca, “Ekip şöyle düşünüyor: [Boruto’s story] yavaş yavaş popüler hale geliyor. Tabii ki Naruto ile karşılaştırırsanız, belki de o kadar değildir. Ama popüler hale geldiğini düşünüyoruz [enough]işte bu yüzden Özel Hikaye Moduna sahibiz [in addition to] Geçmiş Modu.”
3D arena dövüş alt türü hakkında ne düşündüğünüze bakılmaksızın, en ünlü shonen anime’lerinden bazılarının uyarlamaları için güvenilir bir platform olmuştur ve bu, değişen kalite derecelerinde olsa da kesinlikle bazı başarılara yol açmıştır. My Hero Academia, Demon Slayer, Kill la Kill ve Jump Force’taki Shonen Jump all-stars toplaması, Dragon Ball Z: Tenkaichi oyunları tarafından belirlenen benzer temeli benimsedi ve Naruto: Ultimate Ninja Storm serisi tarafından geliştirildi. Çığır açmıyor veya bildiğiniz ve sevdiğiniz animenin kanonuna pek bir şey katmıyor olabilirler, ancak kaynak malzemeye sadık kalan karakterlerle bazı eğlenceli aksiyon turları yaptılar.
Uygulamalı deneyimime dayanarak, bu yıl PlayStation platformları, Xbox konsolları, PC ve Nintendo Switch için piyasaya sürülen Boruto X Naruto: Ultimate Ninja Storm Connections’da durum böyle görünüyor.
Burada tartışılan ürünler editörlerimiz tarafından bağımsız olarak seçilmiştir. Sitemizde öne çıkan herhangi bir şeyi satın alırsanız, GameSpot gelirden pay alabilir.
Leave a Reply