Saturnalia, türde bir dakika içinde gördüğüm en ilginç görsel stillerden birine sahip, yaklaşan bir indie hayatta kalma korku oyunu.
İtalya merkezli stüdyo Santa Ragione tarafından geliştirilen Saturnalia, İtalya’nın Sardunya folklorundan büyük ölçüde etkilenir ve İtalyan Giallo korku filmlerinden (tipik olarak daha korku-esque gizemli gerilim filmleri) ilham alır. İçinde, hepsi eski bir köyün “musallat geleneklerine” bağlanan gizemli bir hikayeyle birbirine bağlı dört farklı karakteri kontrol ediyorsunuz.
“Köyün kendisi, hiçbir iki yinelemenin tam olarak aynı olmadığı ayrıntılı bir labirenttir – oyunun gizemlerini büyük ölçüde rehbersiz keşfetmeniz ve çözmeniz gerekecek”, oyunun İnternet sitesi okur. “Öl ve köyün kendini yeni bir biçime dönüştürmesini izle. Yol boyunca bulduğunuz araçlar ve öğelerle bulmacaları çözün ve yeni alanlara giden kısayolları açın, hikayenin her parçasının kilidini farklı karakterlerle açın, her biri keşif ve araştırmanın başka bir yönüne uygun.”
Bunların hepsi kulağa harika geliyor ama Saturnalia’nın eşsiz sanat tarzı beni çok heyecanlandırıyor. Stop-motion ve eskiz defteri karışımı gibi, oyunun korku unsurlarına güzel bir şekilde katkıda bulunacak gibi görünüyor. Aşağıda kendiniz kontrol edin:
Santa Ragione, Fotonica, MirrorMoon EP ve Wheels of Aurelia gibi oyunların arkasındaki stüdyodur. Saturnalia henüz bir lansman tarihi yok, ancak PC’ye özel olarak Epic Games Store üzerinden 2022’de çıkacak. Stüdyo, oyunu diğer platformlarda başlatmayı planlıyor, ancak bunun zamanlaması TBA olarak kaldı.
Saturnalia hakkında ne düşünüyorsun? Aşağıdaki yorumlarda bize bildirin!
Leave a Reply