Splatoon 3 odaklı Nintendo Direct iki hafta önce piyasaya çıktığında, bilgilerin derinliğine ve Splatoon ekibinin lansman sırasında ne kadar içerik getirdiğine hoş bir şekilde şaşırdım. İlk iki Splatoon oyunundan (ayrıca Splatoon 2’nin Octo Expansion’ından) çok hoşlanan biri olarak, Nintendo Direct, heyecan seviyemi birkaç basamak yukarı çıkarmak için ihtiyacım olan tek şeydi. Bununla birlikte, yakında piyasaya sürülecek olan Splatoon 3’ü elime alma fırsatına sahip olmak, bu oyunu yalnızca en çok beklenen 2022 sürümlerimin listesine fırlattı.
75 dakikalık uygulamalı seansım sırasında, Splatoon 3: tek oyunculu Kahraman Modu, 4’e 4 Çim Savaşları ve dört oyunculu kooperatif Salmon Run’ın üç ana direğini kontrol edebildim. Bu modların üçü de Splatoon 2’de göründü, ancak Turf Wars, ilk oyundan bu yana serinin ana cazibesi oldu. Splatoon muhtemelen her zaman çok oyunculu eğlencesiyle bilinecek olsa da, ilk iki oyunun tek oyunculu hikaye modları büyük ölçüde küçümseniyor. Splatoon 3’ün hikayesiyle geçirdiğim zaman herhangi bir gösterge ise, bu devam eden destanın finali, daha da tatmin edici çekim, sıçrama, bulmaca çözme ve platform oluşturma sunmaya hazır.
Nintendo’nun ürün ve oyuncu deneyiminden sorumlu başkan yardımcısı Bill Trinen, “Açıkçası, Splatoon’da bu kadar yoğun bir çok oyunculu odakla, bence birçok insan Kahraman Modu’nu unutuyor” diyor. “Bu modda yaptıkları seviye tasarımının ve tek oyunculu platform oluşturmanın ne kadar yaratıcı olduğunu ve bunun ne kadar bağlantılı olduğunu unutuyorlar. Splatoon’un çok oyunculu tarafı gölgede kaldı. Uzun zamandır Splatoon hayranlarının yaptığı gibi doğrudan çok oyunculu tarafa geçmek yerine birçok insanın hemen oyuna dalacağını umuyorum.”
Hedefe ulaşmak için benzersiz taktikler kullanmamı gerektiren hikaye modunda üç aşamayı oynadım. Biri, sona ulaşmak için dört anahtarı almak için mini bulmacalar ve savaş senaryoları tamamlamamı sağlarken, bir diğeri de düşmanları bana çok yaklaşmaktan sürekli olarak durdurmamı istedi. Ancak, tek oyunculu kampanya ile zamanımda en sevdiğim sahne, yeni Tri-Stringer yay silahını kullanmama izin verdi. Bu yay ve ok tarzı silah, hızlı ateşlenebilen veya şarj edilebilen üç oklu bir yayılım ateşler. Yeterince uzun süre şarj ederseniz, oklar hedeflerine ulaştıktan kısa bir süre sonra patlayan mini bombalar haline gelir; bu teknik, sahnenin sonunda bazı kalkanlı oktarlarla uğraşırken çok işe yarar. Yayılma yönünü yataydan dikeye değiştirmek için Tri-Stringer’ı kullanırken de zıplayabilirsiniz.
Bu arada, Somon Run, modun çılgın hızına katkıda bulunan masaya sayısız iyileştirme getiriyor. Elbette, oyuncular artık patronların düşürdüğü altın yumurtaları fırlatabilir, ancak Splatoon 3 Salmon Run deneyiminin en etkileyici kısmı, Slammin’ Lid gibi hızlı bir klipte ortaya çıkan yeni patronlardan geliyor. Yeni ve mevcut patronların ahırının getirdiği çeşitlilik, tek bir taktikle asla çok rahat olmamanızı sağlar. Zorluk derecesi yüksek bir Somon Koşusu girişiminden gerçekten kurtulmanın tek yolu, beklenmeyeni beklemek ve takım arkadaşlarınızın arkasını kollamak. Salmon Run’ın düşük zorluktaki oyununu kolayca estirdikten sonra, süre sınırından önce yeterince altın yumurta toplayamadığımız için daha yüksek zorluktaki ikinci dalgada bocaladık. Artık Salmon Run, yalnızca belirli pencereler sırasında değil, herhangi bir zamanda mevcut olduğundan ve size diğer modlara getirebileceğiniz ödüller verdiğinden, bu sürü tarzı moda gerçekten dişlerimi sokmak için sabırsızlanıyorum.
Nintendo’nun ürün geliştirme kıdemli başkan yardımcısı Nate Bihldorff, “Önceden, açık olduğu pencerede Salmon Run’a giriyordunuz ve o Salmon Run için kullanılabilecek özel donanımınız olacaktı” diyor. “Şimdi, Somon Koşusu her zaman mevcut olduğundan, sadece bu geçici ödüllerin peşinden gitmekle kalmayacak, aynı zamanda ilerlemeniz de sezonluk kataloğu geri besleyecek ve oradaki eşyaların kilidini açacaktır. Yani, oyunun gidişatı ile Ekonomi, Somon Koşusu’nun her zaman erişilebilir olmasıyla çalışıyor, sizi farklı modlar arasında ileri geri götüren o büyük, erdemli döngünün çok daha büyük bir parçası, böylece her zaman oyuna yeniden dahil oluyorsunuz.”
Uygulamalı olduğum süre boyunca oynadığım son mod, Turf War. Tahmin edebileceğiniz gibi, bu amiral gemisi özelliği her zamankinden daha eğlenceli ve onu çok daha eğlenceli hale getiren küçük iyileştirmeler var. Sıçradıktan sonra belirli bir yönde ortaya çıkmayı seviyorum ve yeni silahlar ve özel ürünler son derece etkili; Üçüncü maçımda yeni Splatana’yı kullanırken çok eğlendim. Oyunculara sunulan yeni hamleler, geçişi ve savaşı ince ama anlamlı yollarla da değiştiriyor. Düğmeye kısa bir süre bastıktan sonra bir duvarı yükseltebileceğiniz Squid Surge, hızlı tırmanma için yararlıdır, ancak Squid Roll’un herhangi bir karşılaşmayı değiştirme potansiyeli vardır, çünkü korunurken yüzme yönlerini arka arkaya hızlı bir şekilde kolayca değiştirebilirsiniz. hızlı bir kalkan tarafından. Seansımda Squid Roll’u birçok kez kullandım ve birkaç kez, kullanımının zirveye çıkmamda etkili olduğunu hissettim.
Lansman sonrası boşlukları doldurma vaadiyle minimum içerikle piyasaya sürülen bir Splatoon oyununun günleri, görünüşe göre geride kaldı, ancak hala güçlü, iki yıllık bir lansman sonrası içerik planı alıyoruz. Splatoon 3, açılışta 12 Çim Savaşı aşamasını içerecek ve Splatoon 1 ve Splatoon 2’nin birleşik fırlatma toplamlarıyla neredeyse eşleşecek. Silahlar ekranı da gezinmek için uzun zaman alıyor ve ilk oyunun 2015 çıkışından bu yana cephaneliğin ne kadar büyüdüğünü gösteriyor. Bununla birlikte, Nintendo’nun hala iddialı bir lansman sonrası planı var, mevsimsel içerik iki yıl boyunca her üç ayda bir düşüyor, birkaç ücretsiz harita ve silah ve ufukta ücretli DLC.
“Bence zaten favori modlarına sahip yerleşik bir izleyici kitlesiyle karşı karşıyayız ve bu izleyici için, onları oynamak için farklı modlara ikna edebilmek istiyorsunuz, ancak yeni gelenler için bu gerçekten bir mesele. Bihldorff, ‘Hey, yapabileceğiniz tüm bu şeylere bir bakın’ demekle ilgili. “Üstelik, diğer oyunlarda olanın aynısını bekleyebilirsiniz, bu da lansmandan sonra gelen sürekli bir içerik akışıdır.”
Önizleme oturumum sırasında kontrol edebildiğim çeşitli modlara rağmen, Splatoon 3’te keşfedilecek daha çok şey var. Turf Wars, Story Mode ve Salmon Run’daki diğer haritalara, seviyelere ve patronlara ek olarak, yapmadım. Bu yeni girişte Splatfest’lerin nasıl oynandığını görün,Mağazalarda inceleyebildiğim ürünler, ve belki de en önemlisi, Tabletturf Savaşı. Nintendo, diğer ana dayanak modları gibi, bu kart savaşçısında büyük ölçüde sıkı sıkıya bağlı kalsa da, daha büyük Splatoon 3 ekosisteminde oynuyor ve oyuncuları diğer Splatoon 3 modlarında kullanım için donanımın kilidini açabilmeleri için kontrol etmeye teşvik ediyor.
Trinen, “Geçerken ve oynarken, bu kart destelerinin kilidini açacaksınız, bu da yol boyunca alabileceğiniz başka bir küçük ödül” diyor. “Splatoon’da, genel deneyimin zaman içinde büyümesine ve gelişmesine yardımcı olacak sürekli olarak daha fazla şey aldığınızı hissediyorsunuz.”
Splatoon 3’ü elime aldıktan sonra, yılın geri kalanında en çok beklediğim oyunlardan biri haline geldi ve önümüzdeki birkaç ay boyunca piyasaya sürülme programına baktığınızda çok şey söylüyor. Sadece birkaç gün içinde gerçekleşecek olan Splatfest Dünya Prömiyeri ile en sevdiğim çocuk/kalamar melez yaratıkları olarak bir kez daha yüzeyin altına dalmak için sabırsızlanıyorum. Splatoon 3, 9 Eylül’de Nintendo Switch’e geliyor. Splatfest Dünya Prömiyeri şimdi eShop’ta ücretsiz olarak mevcutçevrimiçi çok oyunculu etkinlik 27 Ağustos’ta başlayacak.
Brian’dan daha fazla Nintendo konuşması için, Nintendo dünyasındaki en büyük haberleri ve oyunları kapsayan haftalık bir podcast olan All Things Nintendo’ya abone olmayı unutmayın.
Leave a Reply