Electronic Arts, yaklaşık 670 çalışana karşılık gelen işgücünün yüzde 5’ini işten çıkarıyor. CEO Andrew Wilson bir açıklama yayınladı şirket çapında mektup yayıncının yeniden yapılanması hakkında personelin bilgilendirilmesi; bu, bazı canlı hizmet başlıklarının kullanımdan kaldırılması ve belirli projelerin geliştirilmesinin durdurulması anlamına gelecektir.
Wilson mektubunda, EA’in “her yerdeki hayranlara topluluk oluşturan, kültürü şekillendiren ve fandomu büyüten daha derin, daha bağlantılı deneyimler” sunmak amacıyla daha akıcı hale gelecek şekilde yeniden yapılandığını belirtiyor. Bu amaçla şirket, lisanslı fikri mülkiyetlerden uzaklaşacak ve geliştirme kaynaklarını kaydırmak için bazı başlıkları kapatacak.
Wilson mektubunda, “Aynı zamanda oyunları sonlandırıyoruz ve değişen endüstrimizde başarılı olacağına inanmadığımız gelecekteki lisanslı fikri mülkiyetin geliştirilmesinden uzaklaşıyoruz” diyor. “Bu daha fazla odaklanma, yaratıcılığı teşvik etmemize, inovasyonu hızlandırmamıza ve sahip olduğumuz fikri mülkiyet hakları, spor ve devasa çevrimiçi topluluklar dahil olmak üzere en büyük fırsatlarımızı ikiye katlayarak oyuncuların bugün ve yarın istediği eğlenceyi sunmamıza olanak tanıyor.”
Wilson daha sonra işten çıkarmaların kapsamı ve etkilenen çalışanlarla bunun nasıl çalışacağı hakkında konuşuyor:
“Her takım etkilenmeyecek olsa da, bu değişikliklerin en zor kısmı bu ve takımlarımız üzerindeki etkileri sınırlamak için her seçeneği derinlemesine değerlendirdik. Öncelikli hedefimiz, ekip üyelerine yeni roller ve yollar bulma fırsatları sunmaktır. Bunun mümkün olmadığı durumlarda her bir çalışma arkadaşımıza azami dikkat, özen ve saygıyla destek vereceğiz ve birlikte çalışacağız.”
Bu yeniden yapılanmanın önümüzdeki çeyreğin başında tamamlanmasının beklendiğini belirtiyor. Geçtiğimiz Mart ayında EA, küresel iş gücünün yüzde 6’sını işten çıkardı. Bioware ve Respawn gibi stüdyolar da şirket içi işten çıkarmalara maruz kaldı.
Tarafından bildirildiği üzere Video Oyunları ChronicleBu değişikliğin doğrulanan kayıplarından biri Respawn’ın yaklaşan Stars Wars birinci şahıs nişancı oyunu oldu. İlk olarak Ocak 2022’de geliştirildiği duyurulan isimsiz oyun, Medal of Honor’un ortak yaratıcısı ve Star Wars Battlefront emektarı Peter Hirschmann tarafından yönetiliyordu. Son söylentiler, filmde bir Mandalor ödül avcısının rol almış olabileceğini ileri sürdü.
Bir açıklamada VGCEA Entertainment başkanı Laura Miele kısmen şunları söyledi: “Bir projeden uzaklaşmak her zaman zordur ve bu karar, takımın yeteneğinin, azminin veya oyuna olan tutkusunun bir yansıması değildir. Hayranlara oyunun bir sonraki bölümlerini vermek İstedikleri ikonik seriler, gişe rekorları kıran hikaye anlatımının tanımı ve odaklanılacak doğru yer.”
EA’nın yaklaşmakta olan diğer lisanslı projeleri arasında Motive’s Iron Man ve Cliffhanger’s Black Panther yer alıyor. Bir EA temsilcisi bunu doğruladı GameIndustry.biz her iki projenin de halen geliştirilme aşamasında olduğunu belirtti.
Bu işten çıkarmalar, 2024’teki diğer cesaret kırıcı işten çıkarmalara katılıyor. 8.000’den fazla yılın sadece ilk iki ayında. PlayStation, Insomniac, Naughty Dog, Guerrilla ve daha fazlasında 900 çalışanını işten çıkarıyor ve bu süreçte London Studio’yu da kapatıyor. Bir gün önce Until Dawn geliştiricisi Supermassive Games, 90 çalışanını işten çıkaracağını duyurdu.
Ocak ayının sonunda Embracer Group’un Eidos-Montréal’de geliştirilmekte olan yeni bir Deus Ex oyununu iptal ettiğini ve bu süreçte 97 çalışanını işten çıkardığını öğrendik. Yine Ocak ayında, Destroy All Humans yeniden yapım geliştiricisi Black Forest Games’in 50 çalışanını işten çıkardığı bildirildi ve Microsoft, Xbox, Activision Blizzard ve ZeniMax ekiplerinde de 1.900 çalışanı işten çıkaracağını duyurdu. Outriders stüdyosu People Can Fly Ocak ayında 30’dan fazla çalışanını işten çıkardı ve League of Legends şirketi Riot Games de 530 çalışanını işten çıkardı.
Yakın zamanda Lords of the Fallen Yayıncısı CI Games’in personelinin yüzde 10’unu işten çıkardığını, Unity’nin Mart ayı sonuna kadar 1.800 kişiyi, Twitch’in ise 500 kişiyi işten çıkaracağını öğrendik.
Ayrıca Discord’un 170 çalışanı işten çıkardığını, işten çıkarmaların Blizzard ve Capcom gibi şirketlerle çalışan bir destek stüdyosu olan PTW’de gerçekleştiğini ve SteamWorld Build şirketi Thunderful Group’un yaklaşık 100 kişiyi işten çıkardığını öğrendik. Dead by Daylight geliştiricisi Behavior Interactive’in de 45 kişiyi işten çıkardığı bildirildi.
Geçen yıl oyun endüstrisinde veya oyuna yakın sektörlerde 10.000’den fazla kişi işten çıkarıldı.
Leave a Reply