Destiny 2 sezonunun son birkaç sezonunda, koleksiyonunuzda halihazırda sahip olduklarınızla karşılaştırıldığında onları daha etkili hasar vericiler haline getiren bazı büyüleyici avantajların yanı sıra birkaç yeni silahın piyasaya sürülmesine tanık olduk. Destiny 2, The Final Shape genişletmesine doğru ilerlerken Bungie, oyuncu cephaneliğini sadece DPS odaklı araçlardan daha fazlası haline getirerek sarsmanın yollarını arıyor.
Oyun direktörü Joe Blackburn, “Bunu, faydanın oyuncular için önemli olduğu açılardan düşünmeliyiz” dedi. PC Oyuncusualternatifin, sonunda Destiny 2 deneyimini durgunlaştırabilecek yavaş bir silah gücü kayması olacağına işaret ediyor. Egzotik roketatar Gjallarhorn, Bungie’nin yeni şeyler denemesinin bir örneği; çünkü bu silah sadece oyundaki en iyi patlayıcı yüklerden birini sağlamakla kalmıyor, aynı zamanda yakındaki takım arkadaşlarının roketatarlarını da güçlendiriyor.
Önceki sezonlarda ve genişleme paketlerinde Bungie, oyuncuları Noble Rounds yeteneğiyle iyileştirebilen el topu Lumina veya ateş ekibindeyken patronların kısa sürede işini yapabilen iz tüfeği Divinity gibi Egzotiklerle bu fikirleri denedi. Bungie’nin amacı oyunculara cephaneliklerini ayarlarken daha fazla seçenek sunmak.
Efsanevi sınıf silahlar bile yeni destek tarzı işlevsellik kazanmaya başlayacak. Blackburn, oyuncuların bu ekipmanın yeni bir destek rolüne girmesini bekleyebileceğini ekledi. Bu silahlardan bazıları The Final Shape gösterimi sırasında tanıtılmıştı ve bunlar arasında iyileştirme mermileri ateşleyebilen bir otomatik tüfek veya mini güdümlü roketleri serbest bırakabilen bir yan silah da vardı. Oyuncular, bir öldürmeden sonra yeniden yükleme yaptığınızda sizin ve takım arkadaşlarınızın sağlığını yenileyen İyileşme Klipsi avantajının kilidini açabileceğinden, bu sezon halihazırda bazı deneyler yapılıyor.
“Azalan getiriler kanunu, herkesin bir şeyler yapması gerektiği anlamına gelir [work] koruyucunuzun ekipmanı üzerinde etki yaratmak daha zordur. Bunun gerçekleşmesi için yıkıcı şeyler yapmamız gerektiğini biliyoruz,” diye açıkladı Blackburn. “Bu, oyuncuların hala şut atmasına olanak tanıyan, ancak diğer oyuncuların çıktılarını değiştirmek için anlamlı yollar sunabilen desteğe girmenin bir yoludur. Sanırım bu açılardan daha fazlasını keşfettiğimizi göreceksiniz.”
Blackburn ayrıca, Destiny 2’yi döngüler halinde mevcut olabilecek ayrıcalıklar ve eser modları “dönemleriyle” taze tutma fikriyle de dalga geçti. Blackburn, “Her şeyi içeri ve dışarı çevireceğiz” dedi. “Barikatlar ve Yarıklar yüzünden kimsenin yeniden yükleme yapmadığı bir Kader yılı gibiydi. Bu bir Kader zamanıydı! Sanırım farklı çağlar yaratmaya devam edeceğiz. İbreyi, yollarını bildiğimiz kadar hareket ettirdik. buna müdahale edin ve onu sınırlı tutun ki, aynı zamanda tüm oyunu baltalamasın.”
Destiny 2’nin son sezonu olan Season of the Witch daha yeni başladı ve beraberinde Crota’s End’in yeniden düzenlenen baskın versiyonunu da getirdi. Şubat 2024’te Işık ve Karanlık destanı The Final Shape ile sona erecek.
Burada tartışılan ürünler editörlerimiz tarafından bağımsız olarak seçilmiştir. Sitemizde yer alan herhangi bir şeyi satın almanız durumunda GameSpot gelirden pay alabilir.
Leave a Reply