MultiVersus Bir Smash Bros. Klonundan Daha Fazlasıdır

Okuduğunuzda öncül tamamen saçma görünüyor: çok güçlü Süpermen, korkak ve sürekli aç genç Shaggy ile birlikte şekil değiştiren bir köpek Jake’e ve yüz çalan bir suikastçı Arya Stark’a karşı atmak için. Ancak bu gerçek ve yeni Warner Bros. platform dövüşçüsü MultiVersus ve platform dövüşçü tahtı için Smash Bros.’a meydan okuyacak en son oyun. Yaklaşan kapalı alfa testine erken bir bakış attık ve şu ana kadar MultiVersus sadece Nintendo’nun all-star parçalayıcısı için geçerli bir rakip olmakla kalmıyor, aynı zamanda genel olarak dövüş oyunlarının geleceğine bir bakış olabilir.

Yüzeysel olarak, MultiVersus diğer platform dövüş oyunlarına çok benziyor, çünkü savaşçılar birden fazla çıkıntıya sahip bir sahnenin etrafında dolaşıp saldırılar savuruyor ve birbirlerini ekrandan düşürmeye çalışıyorlar. Seçim çerçevesi üzerindeki isimler farklı olabilir – DC Comics’ten Superman, Wonder Woman ve Batman, Looney Tunes’dan Bugs Bunny ve Taz, Scooby-Doo’dan Shaggy, vb. ve gerçek Smash Bros. formülü.

Şimdi oynuyor: MultiVersus Önizleme … Bir Smash Bros. Klonundan Daha Fazlası

Bununla birlikte, tamamen aynı değildir ve hiçbir yerde 2v2 takım savaşlarından daha belirgin değildir. Takımlar kırmızı ve mavi takımlara ayrılır ve dört nakavt alan ilk takım kazanır. Bu, Smash Bros.’un hisse senedi savaşlarına biraz farklı bir yaklaşımdır, çünkü nakavtlar bir oyuncunun hayatını kaybetmesi yerine puan olarak hareket eder. Bu puanlama formatı, kalan bir oyuncunun dezavantajlı olması yerine, her iki oyuncunun da tüm süre boyunca maçta kalmasına izin verir. Puanlamadaki bu değişiklikle bile, takım savaşı modu, onu sunan diğer oyunlara benziyor, ancak burada MultiVersus’u farklı kılan ve onu potansiyel Smash Bros. klonundan ayakta kalabilecek bir oyuna yükselten daha derin bir strateji seviyesi var. kendi iki ayağı.

Her karakterin cephaneliğinde yalnızca düşmana zarar vermekle kalmayıp aynı zamanda bir takım arkadaşına da küçük bir fayda sağlayan en az bir hamle vardır. Örneğin, Shaggy tarafsız özel yeteneğiyle tam güce şarj olduğunda, takım arkadaşı da bir güç artışı alır. Wonder Woman’ın aşağı özel saldırısı ona bir kalkan sağlar, ancak aynı zamanda aktifken birbirlerine yaklaşırlarsa takım arkadaşının savunmasını da artırır. Birkaç karakterin bir takım arkadaşına kilitlenebilen ve her iki dövüşçünün de ekran dışında başlatılmasını zorlaştıran bir bağlama yeteneği vardır. Keşfedilecek kombinasyonlar ve karakter sinerjileri, burada sadece 15 karakterli kapalı bir alfa testinde bile bol miktarda bulunur; Tam sürüm yayınlandığında bu sistemin ne kadar derine indiğini görmek beni heyecanlandırıyor.

Kontrol edilecek tek oyunculu modlar var, ancak bunlar takım savaşlarından çok daha fazla rakamlar. Endişelenecek takım arkadaşlarının olmadığı, basit bir ilk iki puanlık bir savaş olduğu için 1v1, becerilerinizi gerçekten rekabetçi bir şekilde test etmenin en iyi yoludur. Aşamalarda, Perili Köşk’te geri çekilen platformlar ve yok edilebilecek bazı Treefort binaları gibi bazı engeller var, ancak alfa testinin aşamalarındaki hiçbir şey, örneğin Smash’ın Poke Floats’ı kadar vahşi değildi. Bu arada dört oyunculu herkes için ücretsiz, ekranın her tarafında çılgınca aksiyonun yaşandığı partiler veya daha az rekabetçi ortamlar için özel olarak tasarlandı. Bol eğlence sunsalar da, bu modların hiçbiri takım savaşlarında olduğu gibi eski oynanışta yeni bir değişiklik sunmuyor, bu yüzden çok fazla öne çıkmıyorlar.

Bu biçimlerin üçü de, oynadığımız hemen hemen her maçta sorunsuz bir çevrimiçi deneyim sağlayan oyunun geri alma net kodundan büyük ölçüde yararlanır. Karakterlerin hata verdiği veya bir yerden başka bir yere rastgele ışınlandığı birkaç durum oldu, ancak oynadığım 50 maçta bu teknik sorunların sadece iki örneğini sayabilirim. Diğer her maç, rakiplerim aynı odada oturuyormuş gibi hissettim, bu etkileyici, özellikle dört oyunculu maçlarda. Elbette bu, kapalı alfa testinin erken bir önizlemesiydi, bu nedenle oturum açan oyuncu sayısı muhtemelen çok fazla değildi, ancak yine de bu noktada umduğumuz kadar iyi bir işaret.

Dövüş devrim niteliğinde olmasa da, oynaması ücretsiz format MultiVersus’a avantaj sağlayabilir. Dövüş oyunları bir F2P modeline inanılmaz derecede iyi uyuyor ve MultiVersus bunun sağlam bir kanıtı. Oyun birden fazla ilerleme sistemi sunar: ücretsiz ve premium seçeneklerle standart bir savaş geçişi, profil tabanlı bir seviye atlama sistemi ve karaktere özel ilerleme. Her biri ayrı ödüller sunar: karaktere özel ödüller, yeteneklerini geliştirebilecek farklı kozmetikler ve avantajlar içerir, kariyer ilerlemesi, oyun içi mağazadan yeni karakterler ve görünümler satın almak için oyun içi para birimi sağlar ve savaş bileti genel kozmetikler sunar tüm kadro için afişler ve kostümler, alay hareketleri ve diğer avantajlar gibi.

Daha fazla altın veya savaş geçiş puanı için öğüttüğümü hiç hissetmediğim için, ödüller kazanmak da oldukça hızlı. Sezonluk kilometre taşları ve günlük görevler, aynı anda birden fazla seviye kazandıran 1000 puanlık bir sezonluk kilometre taşı ile 50 seviyeli savaş geçişinin uçup gitmesini sağlıyor. Karakter ilerlemesi o kadar hızlı değil, ancak savaş geçişi yoluyla bir XP takviyesi kazanmak bunu geçici olarak düzeltebilir. Kariyer ilerlemesi de daha yavaş, ancak kazanılan ödüller battle pass veya karakter avantajları kadar etkili olmadığı için gerçekten umurumda değildi.

MultiVersus’un kazanılan kozmetikler aracılığıyla deneyimi özelleştirmenize olanak tanıyan yolları, bir savaş geçişinin böyle bir dövüş oyununa ne kadar iyi uyduğunu da gösterir. Kazanabileceğiniz kozmetik türlerinden biri, her başarılı nakavt attığınızda oynayan nakavt animasyonlarıdır. Örnekler arasında Darkseid’in Omega Kirişleri, Scooby-Doo’dan Space Kook ve Lannister, Stark ve Targayren Haneleri için afişler sayılabilir, ancak benim param için en iyisi, ikonik Looney Tunes bitiş ekranının yer aldığı “İşte Hepsi Bu Kadar”dır – Porky Pig dahil–rakibinizin elendiği her yerde görünür. Her seferinde beni güldürdü, oyuna tüm aksiyonun üzerine ekstra bir kişilik katmanı verdi.

Bu kişilik, oyunun en iyi kısımlarından biri olan oyunun seslendirmesiyle destekleniyor. Her karakter tamamıyla seslendirilir, çoğu orijinal seslendirme sanatçısı tarafından seslendirilir: Maisie Williams Arya Stark’ı seslendirir, Matthew Lillard Shaggy’i seslendirir ve Kevin Conroy, Tara Strong ve George Newbern sırasıyla Batman, Harley Quinn ve Superman’i canlandırmaktadır. Her karaktere sesleri aracılığıyla özgünlük verilir, savaş sırasında sizi kıkırdatacak hızlı tek satırlar atar. Tom ve Jerry’yi nakavt etmek mutlak bir zevktir, örneğin, Tom ikonik çığlık ne zaman yenilirse. Sadece savaşta da değil, sonunda karaktere özgü ilerleme yoluyla birçok karakter için spiker ses paketlerinin kilidini açabilirsiniz.

Daha da önemlisi, bazı sözlü diyaloglar belirli durumlara özeldir ve Oyuncu İlk Oyunların bu projeye ne kadar çaba sarf ettiğini gösteren ekstra bir derinlik katmanı sağlar. Örneğin, bir savaş sırasında Arya Stark olarak oynadım ve Shaggy ile Adventure Time’daki Jake the Dog ve Superman’e karşı takım kurdum. Savaş başlarken Jake, “Süpermen ile eşlendiğime inanamıyorum!” diye haykırıyor. Maçı kazandıktan sonra, Arya zafer ekranında düşmüş Jake’e atıfta bulunarak “Efendinize geri dönün, köpek” şakası yaptı. Smash’ten ilham alan başka bir oyun olan Nickelodeon All-Star Brawl, ses eksikliği nedeniyle çok fazla eleştiri aldı ve MultiVersus’taki deneyime ne kadar katkıda bulunduğunu gördükten sonra bu ihmal, geçmişe bakıldığında daha da korkunç görünüyor.

Bu kapalı bir alfa testi olsa da ve şu an ile oyunun resmi olarak piyasaya sürüldüğü tarih arasında çok şey değişebilecek olsa da, MultiVersus özel bir oyun olarak şekilleniyor. Karakter listesi tuhaf ve harika, aksiyon hem tanıdık hem de taze ve oynaması ücretsiz ilerleme sistemleri, asla bir eziyet gibi hissetmeden ödüller kazanmanıza izin veriyor. Eğiticilerin Rick and Morty’den Meeseeks’i hedef olarak nasıl kullandığı veya Wonder Woman’ın “buraya gelin!” dediği gibi, alfada geleceğe dair birkaç ipucu bile var. Gerçeğin Kementi ile bir rakibi kendisine doğru çektiğinde. Bu kapalı alfa testine göre, MultiVersus’a bir sonraki sürpriz ne olursa olsun, bu gelecek, gücünün %100’ünde Shaggy kadar parlak görünüyor.

MultiVersus, Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 4, PlayStation 5 ve PC’de çıkacak. Kapalı alfa testi 19-27 Mayıs’ta yapılacak ve Temmuz için açık beta duyuruldu.

GameSpot, perakende tekliflerinden komisyon alabilir.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *