Dead Space’in 14. yıldönümünü kutlamak için Motive Studio, oyunun yeni versiyonunu gösteren özel bir canlı yayın düzenledi. Sunumda, yeni oynanış görüntülerinin yanı sıra oyunu her zamankinden daha korkunç hale getirmek için tasarlanmış özelliklerin bir özetini gösteren genişletilmiş bir kılavuz izlendi.
Videonun yan yana karşılaştırmaları, orijinal ile yeniden yapılanma arasındaki büyük farkları gösteriyor. Büyük bir değişiklik, Ishimura’nın artık oyuncuların daha özgürce keşfedebileceği kesintisiz, birbirine bağlı bir gemi olmasıdır. Örneğin, Isaac’in roket iticilerini kullanarak, daha önce yalnızca yürüyebildiğiniz alanlarda süzülebilirsiniz. Intensity Spawn Director adlı yeni bir sistem, necromorph spawn noktalarını yeniden düzenleyerek kıdemli oyuncuları beklenmedik şekillerde ve bazen daha fazla sayıda pusuya düşürmelerini sağlıyor. Dead Space ayrıca geliştirilmiş nekromorf parçalama, destekleyici oyuncu kadrosunu ortaya çıkarmak için tasarlanmış yeni yan görevler, silahlar için yeni alternatif ateş modları, yeni bulmacalar ve daha fazlasını içerir.
Dead Space 27 Ocak’ta PlayStation5, Xbox Series X/S ve PC için çıkıyor.
Leave a Reply