Hot Drop: Apex Legends Mobile, Apex Legends’ın İlimine Nasıl Uyar?

Hot Drop, GameSpot’un Apex Legends sütunudur; burada Jordan Ramée, oyunun evrimi hakkında ek bilgi sağlamak ve epizodik hikaye anlatımı ve karakterlerine daha derinlemesine dalmak için Respawn’ın battle royale’ine daha yakından bakar.


Dostum, bir dakikadır Hot Drop yazmadım. Ve bunun için özür dilerim. Hepiniz, yorumlara girip Apex Legends teorilerimin ne kadar saçma olduğunu veya Apex Games’in Seer’in ana gezegeni Boreas’ın ayına taşındığına dair tahminimde ne kadar %100 haklı olduğumu söylemek için düzenli fırsatları hak ediyorsunuz. , Sezon 15’te. Yokluğumu telafi etmek için Apex Legends Mobile ilmi gibi baharatlı bir şeyden bahsedelim.

Şimdi oynuyor: Apex Legends Mobil İnceleme

Apex Legends Mobile, Apex Legends lore tazıları için zor bir konu oldu çünkü görünüşe göre Respawn’ın battle royale’in yerleşik tarihine ve hikayesine aykırı görünüyor. Apex Legends Mobile’da efsaneler, Kings Canyon ve World’s Edge’in orijinal versiyonları üzerinde savaşıyor; bu, her ikisinin de konsol/PC oyununda mevsimler boyunca düzenli olarak nasıl yok edildiği ve yeniden inşa edildiği göz önüne alındığında pek bir anlam ifade etmiyor.

Bazı insanlar, Apex Legends’ta bu haritalarda meydana gelen yıkımdan önce, Apex Legends Mobile’ın geçmişte gerçekleşebileceğini teorileştirdi. Ancak, efsanelerin ilk olarak Kings Canyon’un kısmen tahrip olduğu ve yeniden inşa edilmesi gerektiği için World’s Edge’e seyahat ettiği düşünülürse, durum böyle olamaz. Apex Legends Mobile’a lansman sonrası eklenen Loba da Kings Canyon’da Skull Town ve Thunderdome’un yıkılmasıyla aynı zamana denk geldi. Yine de Apex Legends Mobile oynarsanız, her iki simge de ayakta durmaya devam ediyor.

Apex Legends Mobile’ın özel efsanelere sahip olması kesinlikle yardımcı olmuyor – Fade ve Rhapsody – bu da neden bu noktaya kadar Apex Legends’ın hikayesini hesaba katmadıkları ve sonraki her hikayenin dışında bırakılmaya devam ettikleri sorusunu akla getiriyor. Quest hikayesi, Twitter çizgi romanı ve sinematik fragman.

Tüm niyet ve amaçlar için Apex Legends Mobile ve Apex Legends, tamamen farklı evrenlerin bir parçası gibi görünüyor. Titanfall evreninin Apex Legends sayesinde çoklu gerçekliklere sahip olduğu göz önüne alındığında, verilen durum böyle olabilir. Ancak, iki oyunun aynı evrende var olduğunu hayal etmenin daha eğlenceli olduğunu düşünüyorum.

Sonuçta, başka neden Apex Legends Mobile baş yazarı Mike Rosenthal bana ekibinin ve Apex Legends yazma ekibinin çalışmalarını birbirleriyle paylaştığını söylesin? Rosenthal, “Çalışmalarımızı paylaşıyor ve geliştirmenin her adımında geri bildirim istiyoruz” dedi. “Bu, yeni karakterlerimizin kurulu Apex evrenine tam olarak uymasını sağlamaya yardımcı oluyor.” İki oyunun bilgisini ve karakterlerini aynı alanda çalıştırmaya çalışıyorsanız, bence bu ikisini aynı evrene sığdırmaya çalışmayı garanti eder – haritalar ve karakterler birbirine benziyor gibi görünse bile. aksini ima ediyor.

İki oyunun nasıl birbirine uyduğuna dair en iyi açıklama, Apex Legends Mobile’ın haritalarının gerçek olmadığı ve bunun yerine efsaneler ve olası Apex Games katılımcıları için bir tür eğitim alanı olarak oluşturulan sanal savaş alanları olmasıdır.

Altyazı Sağlanmadı

İçinde cıvıldamakApex Legends dünya direktörü Eduardo Agostini şöyle yazıyor: “Artık eski [point-of-interests] Outlands’de bir yerde bu eski IMC Simulation Dome’da yeniden diriltilebilir/yeniden inşa edilebilir, sizce hangi geçmiş POI’ler geri dönmeli – özellikle Gun Run gibi bir mod için?”

Tweet, oyunculara artık Apex Legends’ta olmayan en sevdikleri İÇN’lerden hangilerinin Beast of Prey Collection Etkinliğinin Gun Run gibi gelecekteki sınırlı süreli modlarda geri dönmesi gerektiğini söylemeleri için bir çağrı. Resmi bir bilgi tweeti olduğu doğrulanmadı, daha çok geri bildirim isteyen bir tweet. Ama bunu bir irfan tweeti olarak görme fikrini seviyorum. Sınırlı bir süre için Apex Legends’a dönen eski İÇN’lerin yıllardır birkaç örneğine zaten sahibiz. Genesis Collection Etkinliği sırasında Apex Legends’a geri dönen orijinal Kings Canyon ve World’s Edge haritaları gibi, artık oyunda olmayan tüm haritaları bile geri aldık.

Geriye dönüp baktığımızda, Genesis Collection Etkinliği sırasında orijinal Kings Canyon’da Loba olarak oynamak imkansız olmalıydı, çünkü o bundan önce patlattı. Ancak, Sendika efsaneler için gerçekten de sanal bir eğitim alanı düzenlediyse, uzun süredir devam eden POI’leri ve haritaları yeniden canlandırmak için eski bir IMC Simulation Dome’u benimsediyse, bu imkansız değildir. Ve sonra, zaman zaman, bu antrenman seanslarını o kubbeden Outlands’in geri kalanına, sınırlı süreli etkinliklerde oynadığımız resmi Apex Games maçları olarak yayınlıyoruz.

Altyazı Sağlanmadı

Böyle bir açıklama, Apex Legends Mobile’ın mobil oyunun ne olduğunu yeniden bağlamsallaştırdığı için Apex Legends’ın genel bilgisine daha iyi uymasını sağlar. Mobil oyundaki maçlar dünyada gerçek Kings Canyon ve World’s Edge’de oynanmaz – bu maçların tümü bir IMC Simulation Dome’da yapılır. Apex Legends evreninde var olan tamamen ayrı bir battle royale kan sporu ligi, NBA ve EuroLeague’in her ikisi de profesyonel basketbol ligleri gibi, ancak bunlar tamamen ayrı yarışmalar.

Yani Loba ve Crypto gibi karakterler Apex Legends Mobile’a yeni karakterler olarak geldiğinde, bunu yepyeni rakipler olarak yapmıyorlardı. Çok gerçek Kings Canyon, World’s Edge, Olympus ve Storm Point’te var olan Apex Oyunlarının bir parçası oldular. Ancak sanal lige yalnızca sınırlı bir kapasiteyle, muhtemelen gerçek anlaşma için bir eğitim aracı olarak katıldılar. Artık resmi rakipler olarak daha kalıcı bir kapasitede sanal ligdeler.

Apex Legends Mobile ve Apex Legends aynı kan sporunun farklı liglerini kapsıyorsa, Apex Legends Mobile’ın neden seyrek lobileri dolduran AI kontrollü rakipler gibi özelliklere sahip olduğunu da açıklar. Bu sanal lig. Karşılaştığınız, öldürmesi çok kolay olan, tamamen yapay zekadan oluşan mangalar, neredeyse bir sanal gerçeklik eğitim programı gibi, simülasyon tarafından oluşturulan rakiplerdir.

Altyazı Sağlanmadı

Ayrıca Revenant ve Ash gibi simülakr karakterlerin, Fade gibi bir simülakr kıyafeti giyen bir karakter hakkında söyleyecek çok şeyi olmadığını da açıklıyor. Veya neden Rhapsody gibi beğenilen bir DJ’in, Vantage ile korkunç müzik seçimleri hakkında konuşmak için adım atmadığı. Bu karakterlerin aynı ligde yer aldığını düşünmüyorum ve bu nedenle muhtemelen birbirleriyle o kadar sık ​​karşılaşmıyorlar. Ve bu, Fade ve Rhapsody’nin neden Apex Legends’ın sinematik fragmanlarında veya Quest hikayelerinde yer almadığını açıklar, çünkü bu, mücadele ettikleri rekabetten tamamen farklı bir rekabettir. Eminim bunun için uğraşıyorlardır – Respawn olamaz tüm pazarlama materyallerinde Fade ve Rhapsody’ye “önce mobil efsaneler” diyor ve sonra bir gün konsol/PC oyununda olmayacaklarını düşünmememi bekliyorlar – ama şimdilik, sadece sanal için yeterince iyiler. yarışma. Her iki video oyunu da Apex Oyunlarıdır, sadece Apex Oyunlarının farklı ligleridir.

Ve Respawn gerçekten harekete geçip Apex Legends ve Apex Legends Mobile’ın nasıl bağlantılı olduğunu ve aynı zaman ve yerde nasıl var olduğunu açıklayana kadar, işte bu mantıkla yola çıkıyorum. Ancak daha iyi bir teoriniz varsa, aşağıdaki yorum bölümünde kulaklarım var.

Burada tartışılan ürünler editörlerimiz tarafından bağımsız olarak seçilmiştir. Sitemizde öne çıkan herhangi bir şey satın alırsanız GameSpot gelirden pay alabilir.

Leave a Reply

Your email address will not be published.