Meta Quest 3 İncelemesi – Artık Daha Net Görebiliyorum

Meta (eski adıyla Facebook) ve Metaverse ne olursa olsun ilgili herhangi bir hayal kırıklığı ve kafa karışıklığı için, şirketin VR hamlesinin tutarlı ve daha basit bir unsuru, başından beri donanımının oldukça sağlam olmasıdır. Kulaklıkların büyüme sancıları yok değildi, ancak Rift’ten Quest’e giden yol genel olarak sorunsuz geçti ve yinelemeler her zaman değerli iyileştirmeler ekledi. Meta Quest 3, büyük bir farkla en sevdiğim VR kulaklığımı sunmaya devam ediyor, ancak ortamın karşılaşmaya devam ettiği tüm sorunları çözmüyor.

Rahatlık ve Görseller

Rahatlık ve Görseller

Meta Quest 3’ü giymek oldukça rahattır. Kayışların ayarlanması kolaydır ve kulaklığı yüzünüze şaşırtıcı derecede sıkı tutmanıza olanak tanır. Bu, ışığı engellemek ve ayarlamaya gerek kalmadan başınızı hızlı bir şekilde hareket ettirmek için iyidir, ancak dikkatli olmazsanız gerginlik baş ağrısına yol açabilir. Gözlerinizin üzerinde belirli bir konumlandırma çok önemli olduğundan, kulaklığı sıkı bir şekilde takma seçeneği için minnettarım. Kulaklığı kafamda gevşek bir şekilde asılı kalmaktansa çok sıkı takmayı tercih ederim. Bu, farklı ve daha kötü bir mide bulantısına yol açacaktır.

Ayrıca kulaklığın gözlüklerle birlikte takılmasının şaşırtıcı derecede rahat olduğunu buldum. PlayStation VR2, benim gibi gözlük kullananlar için hala en hoş kulaklık, ancak Quest 3’ün içinde kuşkusuz büyük (ama inkar edilemeyecek kadar şık) çerçevelerim için yeterli alan olmasından memnunum.

Kulaklığın içindeki ekran, orijinal Quest’e göre önemli bir gelişme olan Quest 2’ye göre önemli bir gelişme sunuyor. Quest 3’ün ekranları, PlayStation VR2’nin etkileyici kulaklık içi ekranlarıyla karşılaştırılabilir. Ancak genel olarak VR, ekranın gözlerinizden sadece birkaç santim uzakta olduğu gerçeğiyle hala boğuşuyor. Meta’nın önceki kulaklıklarıyla karşılaştırıldığında Quest 3, şüphesiz şu ana kadar göründüğü en keskin kulaklıktır. Bununla birlikte, kulaklığınızda bir oyun oynamak ve ardından iyi bir TV’de geleneksel bir oyuna geçmek ve aslına uygunluk gelişimini görmek hala sarsıcıdır.

Karma Gerçeklik

Karma Gerçeklik

Kulaklık içi ekranlara eklenen çözünürlüğün ötesinde en kayda değer gelişme, Quest 3’ün karma gerçekliğe yaklaşımıdır. Quest, başından beri kulaklığınızı çıkarmadan ortamınızı gerçekten görmek için geçiş kameralarını kullanma becerisini önemli ölçüde öne çıkardı, ancak Quest 3’ün geçiş kameraları tam renkli ve yüksek çözünürlüklüdür. Bu, dış dünyayı görmenin her zamankinden daha rahat olduğu anlamına geliyor. Quest 3’e bir iltifat olarak, telefonuma bakıp çoğunlukla ekranda ne olduğunu görebilmeme şaşırdım; bir metni veya başka bir uyarıyı hızlı bir şekilde kontrol etmeniz gerektiğinde özellikle pratik bir özellik.

Karma gerçekliğin video oyunu deneyimlerine nasıl uygulanacağı henüz görülmedi, ancak bunu gösteren oyun, basit olsa da eğlenceli, teknik bir vitrin. Ofisimde otururken, sevimli uzaylı yaratıklar uzaktan bana yaklaşırken duvarların yıkılmasını ve yabancı bir gezegenin ortaya çıkmasını izledim. Küçük yaratıkları onları toplamak için vurmak basit bir eğlencedir ve ofisimin birdenbire yabancı bir gezegendeki evimden ayrılmış olduğu şeklindeki sahte gerçeklik büyüleyicidir. Gelecekte oyunların bundan nasıl yararlanacağını görmek için sabırsızlanıyorum.

Kontrolörler ve Arayüz

Kontrolörler ve Arayüz

Kulaklığın kendisinden farklı olarak denetleyiciler önemli bir donanım yükseltmesini temsil etmiyor, ancak sorun değil. Quest’in kontrolörleri mükemmel hareket takibi konusunda her zaman rahat olmuştur. Daha önce ellerinizi kapsayan izleme için gerekli olan yuvarlak daireleri özleyeceğimi düşündüm, ancak bunların ortadan kaybolması ellerinizi birbirine yaklaştırabileceğiniz anlamına geliyor ve bu da daha akıcı bir oyun deneyimine yol açıyor.

Menülerde gezinmenize ve bazı oyunları denetleyici olmadan oynamanıza olanak tanıyan el izleme de mevcuttur. Ellerinizi kullanmak Quest’in bir süredir denediği bir şey. İşlev, daha yüksek kaliteli kameralarıyla Quest 3 için iyileştirildi, ancak el takibi hala optimum deneyimin altında kalıyor. Menü düğmelerine fiziksel olarak parmağınızla basmak güzel bir fikirdir (ve doğrudan geçiş kameraları sayesinde daha iyi hissettirir), ancak tutarsızdır ve menülerde kolayca gezinme sürecini aşırı karmaşık hale getirir. Ellerinizi kullanmak harika bir numara, ancak yalnızca birkaç dakikalık kurcalamanın ardından kontrol cihazına geri döndüm.

Oyunlar

Koşucu

Oyunlar

Quest 3 geriye dönük olarak uyumludur, bu da kitaplığınızın ileriye doğru hareket ettiği anlamına gelir. Ne yazık ki her oyun yeni kulaklık için optimize edilmiyor. Bu yazının yazıldığı sırada, en sevdiğim VR deneyimlerimden biri olan Resident Evil 4 daha keskin görünüyordu ancak hafif takılmalar ve ne yazık ki mide bulantısına yol açan diğer görsel sorunları barındırıyordu. Alternatif olarak en sevdiğim VR oyunu Beat Sabre, Quest 3’te rüya gibi oynuyor. Aynı şey bir başka mükemmel VR oyunu olan Pistol Whip için de söylenebilir. Tüm kaydetme verilerim herhangi bir ayarı değiştirmeye gerek kalmadan ilerledi; bu beklenmedik ve etkileyiciydi. Ayrıca çevrimiçi olarak oynanabilen, dalga tabanlı bir zombi nişancı oyunu olan Drop Dead: The Cabin ve Runner gibi daha yeni oyunları da sevdim. Akiraİlk kez PlayStation VR2’de deneyimlediğim, ilham verici bir arcade nişancı/yarış oyunu. Runner, PlayStation VR2 ve Quest 3’te karşılaştırılabilir şekilde oynuyor, ancak ikincisinde daha keyifli çünkü Quest 3’ün daha akıcı kullanılabilirliğini ve kablosuz olmasını büyük ölçüde tercih ediyorum. Daha önce piyasaya sürülen ve Quest 3 güncellemesi alan bir başka Quest oyunu olan Resist de şaşırttı Büyük, açık bir şehirde eğlenceli birinci şahıs Örümcek Adam benzeri sallanmalarıyla beni.

Karar

Karar

Meta Quest 3, önemli bir farkla en sevdiğim VR kulaklığımdır. Başlığın kurulumu sorunsuz ve basittir, tam renkli geçiş kameraları kullanışlıdır ve potansiyel olarak ilgi çekici gelecekteki etkileşimli uygulamalara sahiptir ve ekran çözünürlüğü, Quest 2’de zaten harika olan deneyimi geliştirmektedir. The Quest’in en büyük gücü, şu şekilde olmaya devam ediyor: bir PC’ye veya konsola bağlanmaya gerek kalmadan tamamen bağımsızdır. Karmaşık kurulumlarla uğraşmanıza ya da kablolara takılıp düşme endişesine kapılmamanız, oynadığınız oyunlara odaklanmanızı sağlar ve simülasyona açıkça aldanmanıza olanak tanır. Eğer VR ile ilgileniyorsanız, önereceğim birincil kulaklık Quest 3’tür.

Söylenen tüm bu güzel ve olumlu şeylere rağmen Quest 3 oyunun kurallarını değiştirecek bir şey değil. VR geçmişte sizi bunalttıysa Quest 3 fikrinizi değiştirmeyecek. Eğer bu nispeten genç medyum ilginizi çekmiyorsa, Quest 3’ün sizi buna inandıracağından şüpheliyim. Bununla birlikte, VR’ye geçici bir ilginiz varsa ve yatırım yapmayı bekliyorsanız veya mevcut başlığınıza göre daha iyi bir deneyim istiyorsanız Quest 3 en iyi seçenektir.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *