Örümcek Adam 2’de New York Şehri’nin Bu Önemli Simgesel Yapısı Eksik

GÜNCELLEME 20.10.2023: Yakın zamanda piyasaya sürülen Spider-Man 2’de de Chrysler Binası eksik. Onun yerine Örümcek Adam Miles Morales’teki yerini alan binanın aynısı var, ancak bu sefer yeni bir boya katmanıyla.

Spider-Man 1’deki Chrysler Binasının, temel PlayStation 4’te çekilen karşılaştırma çekimleri ile Spider-Man 2’deki yeni binanın karşılaştırma çekimleri için aşağıya bakın.

Sony, yorum talebimize yayınlanmak üzere zamanında yanıt vermedi (ancak üç yıl önce bize sunduğu nedenin burada da geçerli olabileceğini varsaymak güvenli olabilir. Bununla ilgili daha fazla bilgi aşağıdadır).

Orijinal hikaye aşağıda devam ediyor…


New York City’nin en ikonik simge yapılarından biri olan Chrysler Binası, Marvel’s Spider-Man: Miles Morales’in yakın zamanda vizyona girmesi nedeniyle kaldırıldı. Bina yalnızca 2018’deki Marvel’s Spider-Man video oyununda yer almakla kalmadı, aynı zamanda son birkaç on yılda birçok Marvel medyasında da yer aldı. Ancak binanın 2019’da yeni mülkiyete geçmesiyle Chrysler Binası daha az görünecek gibi görünüyor. Bir telif hakkı avukatıyla binaların telif hakkıyla korunma yolları hakkında ve geliştirici Insomniac Games ile New York City silüetinin versiyonunu neden değiştirmek zorunda kaldığı hakkında konuştuk.

Chrysler Binası 27 Mayıs 1930’da açıldı ve bir mil ötedeki Empire State Binası Mayıs 1931’de tamamlanana kadar dünyanın en yüksek binası olarak kaldı. Tamamlanmasından bu yana Chrysler Binası, yalnızca New York City’nin en ünlü gökdelenlerinden biri değil, aynı zamanda Amerikan mimarisinin en ünlü gökdelenlerinden biri olarak kaldı. 77 katlı, 346 metreye kadar yükselen Art Deco bina, özellikle 61. katın dış kısmından çıkan sekiz kartalıyla ünlü.

Yapı aynı zamanda bir Elyaf Marvel çizgi romanlarında, filmlerinde ve şimdi de oyunlarında. Yoğun bir şekilde öne çıkıyor Marvel Sinematik Evreni, Örümcek Adam animasyon serisive çeşitli Örümcek Adam film uyarlamaları Ve film posterleri. PS4’teki Marvel’s Spider-Man’de Chrysler Binası, oyuncuların bir yan görev için fotoğraflamak zorunda olduğu, oyunun 47 öne çıkan simge yapılarından biriydi ve oyunun açık dünyası için tamamen yeniden yaratılmıştı. Ama şimdi Miles Morales’te haritada aynı yere gittiğinizde sıradan bir gökdelen görüyorsunuz. Ancak ilk Spider-Man’in son PlayStation 5 remaster’ında Chrysler Binası hâlâ mevcut.

Chrysler Binası, Marvel’s Spider-Man Remastered’da (solda) mevcut ancak Marvel’s Spider-Man: Miles Morales’te (sağda) bulunmuyor.

Abu Dabi hükümetinin bir yatırım kolu olan Abu Dabi Yatırım Konseyi, 2008 yılından bu yana binanın yüzde 90 çoğunluğuna, New York merkezli gayrimenkul yatırım şirketi Tishman Speyer Properties’e sahipti. Binanın yüzdesi. Insomniac’ın ilk Spider-Man oyunu piyasaya sürüldüğünde bu iki şirket sahiplerdi. Ancak Ocak 2019’da, Miles Morales’in serbest bırakılmasından bir buçuk yıl önce, iki taraf, aynı yılın Mart ayında Avusturyalı şirket SIGNA Group ve New York gayrimenkul şirketi tarafından ortak satın alınan binayı satışa çıkardı. geliştirme şirketi RFR Holding LLC. İlginç bir şekilde bina 2019 yılında 150 milyon dolara satın alındı. 300 milyon dolar bildirdi (2019 için şişirilmiş 433 milyon dolar) 2001’de satın alındı ​​ve Abu Dabi Yatırım Konseyi’nin 800 milyon dolarından (2019 için şişirilmiş 957 milyon dolar) çok daha düşük harcandığı bildirildi 2008 yılında binanın çoğunluğu ve yan taraftaki perakende alanı için.

1990 yılı itibarıyla Chrysler Binası gibi mimari eserler, diğer sanat dallarından farklı olarak telif hakkı kapsamında korunabilmektedir. Amerika Birleşik Devletleri Telif Hakkı Bürosu’na göre, bir mimari çalışma, “bir bina, mimari planlar veya çizimler de dahil olmak üzere herhangi bir somut ifade aracında somutlaşan bir binanın tasarımı” olarak tanımlanmaktadır. […] Bu gereksinimi karşılayan eserlere örnek olarak evler, ofis binaları, kiliseler ve müzeler verilebilir. Buna karşılık, Ofis köprüleri, yonca yapraklarını, barajları, yürüyüş yollarını, çadırları, eğlence araçlarını veya tekneleri tescil ettirmeyi reddedecektir (her ne kadar bir iskeleye kalıcı olarak sabitlenmiş bir ev teknesi bir mimari eser olarak tescil edilebilir olsa da).”

Telif hakkı sahipleri, bir binanın fotoğrafını çektiğiniz bir resmin peşine düşmese de, başka bir şirketin kendi amacı doğrultusunda bir binanın tasarımını kopyalaması ve bina sahiplerinin zaman zaman şirketlerin peşine düşmesi gibi daha bariz ihlallerden kendilerini korurlar. ticari satışta telif hakkıyla korunan mimari.

“Eğer elinizde sıradan bir bina gibi görünen basit bir bina kutusu varsa, gidip Manhattan’daki her binaya dava açamazsınız ve ‘Bir binanın neye benzediğine dair fikrimi çaldınız’ diyemezsiniz.” Marka koruması, fikri mülkiyet ve nüfuz hukuku konularına odaklanan Lee Law’ın kurucusu Michael Lee şunları söyledi: Oyun Bilgilendirici. “Bir şeyin işlevselliğini koruyamazsınız ama onun sanatsal kısımlarını koruyabilirsiniz. Yani konu belirli bir mimariye geldiğinde, ister tepesinde büyük kuleler olsun, ister kavisli cam olsun, bir şey görüp görmediğinizi ve benzersiz ve farklı olduğunu görüyorsunuz, bu kesinlikle telif hakkıyla korunmaktadır.Yani onu başka bir binada çoğaltmak veya tişört, model gibi türev bir çalışma yapmak, hatta bir video oyununa koymak için ihtiyacınız var. Telif hakkı sahibinden, korunan şeyin çoğaltılması için verilen yetki – bu durumda bu Chrysler Binası olabilir.”

New York City’deki Chrysler Binası

Aslında Chrysler Binası telif hakkı kapsamında korunmaktadır ve bu nedenle sahipleri ve fikri mülkiyet sahipleri, Miles Morales gibi bir medyada yer alıp almadığına karar vermekte özgürdür. Her ne sebeple olursa olsun, SIGNA Group veya RFR Holding LLC, önceki sahipler izin verse bile binalarının oyunda görünmesini istemediklerine karar verdi. Ve bina ne kadar ikonik olursa olsun ya da sadece iki yıl önce bir oyunda ortaya çıkmış olsa da, Chrysler Binasının sahipleri olarak bu tamamen onların hakları dahilindedir. Insomniac’tan duyduğumuza göre geliştirici izin almaya çalışmış ama açıkça başaramamış.

Insomniac’ın topluluk direktörü James Stevenson, “Şehrin temsilini oluştururken, sürükleyicilik hissini artırmak için mümkün olduğunca çok sayıda simgesel yapıyı dahil etmek istedik” dedi. Oyun Bilgilendirici yorum istendiğinde. “Bazen bu konumların kullanılmasına yönelik müzakereler işe yaramadı; Marvel’s Spider-Man: Miles Morales’teki Chrysler Binasında da durum aynıydı.

Spider-Man Remastered haritasındaki Chrysler Binası (solda) ve Miles Morales haritasında eksik olan bina (sağda)

Bu, herkesin bu telif hakkı kurallarına uyacağı veya bir binanın dahil edilmesinin adil kullanım kapsamında korunmadığı anlamına gelmez. Örnek olarak Lee, bir filmin arka planda Empire State Binası’nın saniyelik bir çekimi varsa bunun adil kullanım olduğunun tartışılabileceğini söylüyor. Veya bir şirket gerekli izni almadan riski almaya istekli olabilir. Öte yandan, bunu yapmak bir şirketi olası bir davaya açık hale getirebilir, bu yüzden birçok şirket bu tür şeylerin haklarını temizlemeye adanmış ekiplerin tamamını oluşturuyor, diyor Lee. Miles Morales örneğinde, oyuncuların her yere tırmanabileceği ve her bir binayı derinlemesine inceleyebileceği bir açık dünya oyunu, Chrysler’in ilk Örümcek Adam’da yapabildikleri gibi, bu düzeyde ayrıntıyla izinsiz olarak dahil edilmesi neredeyse kesinlikle açılacaktır. Insomniac, Marvel ve Sony olası davalara kadar.

Lee, “Yakından geliyorsunuz, ona bakıyorsunuz ve bu kullanım ne kadar belirgin olursa, ihlal olarak değerlendirilme olasılığı da o kadar artıyor” diyor.

Görünüşe göre Insomniac, New York şehrinin siluetinin önemli bir kısmını dışarıda bırakmak anlamına gelse bile işini şansa bırakmak istemiyor.

Miles Morales hakkında daha fazla bilgi için incelememize göz atın.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *