Sonic Frontiers: Bildiğimiz ve İstediğimiz Her Şey

Kirpi Sonic için büyük bir yıl. Mavi bulanıklık ve Sega maskotu şimdiden büyük bütçeli bir devam filmi aldı ve bir derleme oyunu için hazırlanıyor, ancak yılın en önemli parçası Sonic Frontiers gibi görünüyor – geçmiş Sonic’in en iyi yeteneklerinden bazılarını barındıran iddialı yeni bir 3D Sonic projesi oyunlar. Yeni Sonic oyunuyla ilgili ayrıntılar şu ana kadar yetersiz, ancak 2022’nin sonlarında piyasaya sürülmesine doğru hızlanmaya hazırlanırken daha fazlasını görmeyi bekliyoruz. İşte Sonic Frontiers’tan bildiğimiz ve görmeyi umduğumuz her şey.

Yeni bir “açık bölge” Sonic

Yeni Sonic oyunu, Sonic’in geniş bir araziye bakan bir uçurumun kenarında durduğunu gösteren ilk görüntüsüyle Breath of the Wild titreşimlerini alay ediyor gibi görünüyordu. Bu, Sega’nın “açık alandan ilham alan” bir yaklaşım olarak adlandırdığı bu oyunun yönünün bir göstergesiydi.

Şimdi oynuyor: Sonic Frontiers Fragman Gösterimi | Oyun Ödülleri 2021

Sonic’in yolunu hızlandırması için bir dizi aşama yerine, Sonic Frontiers, Starfall Adaları’nda gerçekleşir. Yeni alan, ormanlar, şelaleler ve çöllerden oluşan geniş bir açık dünya alanıdır. Erken bir teaser, büyük bir patron karşılaşmasıyla birlikte bazı ortamları gösterdi. Sega, yüzükler, bonus aşamaları ve patron savaşları gibi geleneksel Sonic öğelerinin bu yeni bağlamda nasıl çalışacağını ayrıntılı olarak açıklamadı.

Yüksekleri hedeflemek

Sega açıkça bunun bir prestij Sonic oyunu olmasını istiyor. Açık dünya yapısı, Sonic oyunlarında büyük bir deniz değişikliğini temsil ediyor. Ve inceleme puanlarının bu hırsla eşleşmesini istiyor. Yatırımcılarla yakın zamanda yapılan bir soru-cevapta, Sega CEO’su Haruki Satomi ve CFO Koichi Fukazama’ya şirketin oyunun kalitesine yönelik hedefleri soruldu. Yöneticiler, ekibin yüksek inceleme puanları aldığı ve “satın alınması gereken” bir sürüm haline geldiği noktaya kadar oyunun kalitesini iyileştirmek için çok çalıştığını söyledi.

Tabii ki, birçok oyun yüksek puanlar almayı amaçlar – hiçbir geliştirici veya yayıncı kasıtlı olarak bir dud çıkarmaz. Ancak Sega yöneticilerinin bu tür iddialı hedefler belirlemesi ve özellikle bunu halka açık olarak yapması alışılmadık bir durum.

geliştiriciler geliştiriciler geliştiriciler

Sega, Sonic Frontiers’ın büyük bir başarı olmasını istediği ölçüde, en başarılı Sonic geliştiricilerinden bazılarını projeye katıyor. Sonic Team Japan, Morio Kishimoto liderliğindeki projeyi geliştiriyor. Kishimoto, Sonic Lost World, Sonic Forces ve Sonic Colors’ın yönetmeniydi ve sonuncusu, hayran topluluğunda modern platformlarda yakın zamanda yeniden yayınlanmasını garanti edecek kadar büyük kabul gördü.

Yayın tarihi

Sega, Sonic Frontiers için belirli bir çıkış tarihi belirlemedi. Şimdiye kadar, yalnızca 2022’nin sonlarına ait bir yayın penceremiz var.

İndirilebilir içerik

Sega, Sonic Frontiers için indirilebilir herhangi bir içerik veya diğer lansman sonrası destek planlarını açıklamadı.

Ne istiyoruz

Hızlı gitmeli

Hız, Sonic’in kimliğinin önemli bir parçasıdır, ancak bu fikrin bu yeni oyun bağlamında nasıl ifade edildiğini görmek istiyoruz. 2D oyunlar, Sonic’i bir sahnede o kadar hızlı ping-pong yapma eğilimindeyken, engellere zar zor yetişebilirsiniz, 3D oyunlar, şık tutmak için bazı süslemelerle daha çok arkadan yarış oyunu stilini kullandı. Karakteri açık bir dünyaya koymak, imza hızı için yeni fırsatlar ve zorluklar sunuyor. Oyun, bir noktadan diğerine inanılmaz bir hızla yakınlaştırma özgürlüğünü hissetmenize izin verirken, aynı zamanda rastgele engellerde ivme kaybetmekten kaçınmanın yollarını da bulmalıdır.

Sadece Sonic, lütfen

Sonic’in geniş hayvan arkadaşları kadrosu, dizinin eşit olmayan kalitesi için çok fazla suçlandı. Ve bu eleştiri her zaman adil olmasa da – hey, Big the Cat’i rahat bırakın, kimseyi incitmedi – yine de bu kadar geniş bir oyuncu kadrosunun oyunu odaklanmamış hissetmesine ve olması gerekenden dikkati dağıtmasına neden olabileceği doğrudur. Sonic’i farklı kılmak için: hızı. Bu açık dünya, oynanabilir tek bir karakterle sabitlenmesi zor bir konsept olacak, o yüzden onu başkalarıyla seyreltmeyelim. Tails ve Knuckles gibi ana karakterler ortaya çıkabilir, ancak oyun tamamen Sonic’e odaklanmalıdır.

Süper Sonic’e git

Açık dünya oyunları harika olabilir, ancak aynı zamanda, sonucu boş hissettiren belirli bir hız ve tasarımdan muzdarip olabilirler. Sonic böyle bir alana girecekse, son sahne için onu unutulmaz ve benzersiz kılan büyük bir şey yapın. Örneğin, çöken bir Death Egg’in manzarayı önemli ölçüde değiştirmesini sağlayın veya Super Sonic’in kilidini açarak size tamamen yeni bir geçiş aracı verin. Bu, oyunun düz kalmak yerine bir doruğa ulaşıyormuş gibi hissetmesine yardımcı olacaktır.

silah bozulması

Şaka yapıyoruz açıkçası.

GameSpot, perakende tekliflerinden komisyon alabilir.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *