Unutulmuş Şehir, karmaşık bir şekilde tasarlanmış bir Roma Şehri’nde geçen bir zaman döngüsüne sıkışmış bir cinayet gizemidir. O kadar iyi anlaşıldı ki, bilmiyorsanız, oyunun her zaman böyle olması için sıfırdan inşa edildiğini varsayabilirsiniz. Gerçekte, bir yeraltı Cüce şehrinde geçen bir Skyrim modu olarak başladı.
Orijinal mod büyük bir başarıydı, milyonlarca indirmeye ulaştı ve Avustralya Yazarlar Birliği’nden En İyi Etkileşimli Medya da dahil olmak üzere birçok yazı ödülü kazandı. Tasarımcı/yazar Nick Pearce modu yapmaktan o kadar keyif aldı ki, oyun geliştirmeyi tam zamanlı olarak sürdürmek ve modu tam teşekküllü bağımsız bir oyun olarak hayata geçirmek için yerleşik bir avukat olarak kariyerini bıraktı.
Oyunu bir Roma ortamında yeniden yapmak için iki yıllık bir çaba olarak tasarlanan şey, Nick Pearce ve geliştirme ekibi Modern Storytellers’ın oyunu sıfırdan yeniden yazmasına ve yeniden inşa etmesine neden olacak basamaklı bir sorun listesine dönüştü.
Bu, ortamın değiştirilmesinin Unutulmuş Şehir’i nasıl bozduğunun hikayesi.
Leave a Reply