Zelda: Krallığın Işık Sensörünün Gözyaşları Hayatımı Mahvediyor

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom’daki Shrine of Light Sensor ses efekti, her seferinde iki bip sesiyle aklımı kaçırmama neden oluyor. Tatsız veya aralıksız olduğu için değil, oyundaki son birkaç Mabedi ararken çaresizce onu duymak istediğim için. Ama şimdi, onu duyduğumda, işaret ettiği Tapınak o kadar belirsiz ki, gürültünün kaynağını bulmak için saatler harcıyorum.

Kilometrelerce öteden görebildiğim gökyüzüne uzanan parlak yeşil sarmalın dostça görüntüsünün çok ötesindeyim. Bunların her birini buldum. Uzaklara baktığımda, daha önce keşfetmiş olduğum bir Mabedi işaret eden ara sıra yeşil bir kapı görüyorum. Her seferinde, hatasız, daha önce düzinelerce kez ulaştığım aynı kavrayışa gelmeden önce nihayet yeni bir Tapınak bulduğumu düşündürüyor.

Ben zaten orada bulundum.

Zelda Efsanesi: Krallığın Gözyaşları

Bu noktada, Kahramanın Yol Modu’nu ve daha önce bulduğum Mabetlerin genel düzenini, bir Mabedin olabileceği basketbol sahası konumlarını kullanmaya başvurdum. Henüz oradan geçmediysem ve yakın çevrede Mabet yoksa, o yöne yönelirim ve en iyisini umarım. Bu, zamanın %15’inde yeni bir Tapınak keşfiyle sonuçlandı.

Yakınlarda bir Mabet olduğunu bildiren o güzel beyit bip sesini duyduğumda, kalbim duracak gibi oluyor ve evdeki herkesi sakinleşmeleri için uyarıyorum ve bu arada, görülmesi mümkün olmayan, görülmesi zor bir mabedi koklama sürecini başlatıyorum. yüzeyden. Dün gece, bip sesi yavaşça kafatasıma girerken, Zora’nın bölgesinin Peçeli Şelalesi’ni iki saat boyunca daire içine aldım. Zora Bölgesi’nin doğusundaki dağda altı mağara girişi buldum. Her açılış, sonunda Mabedi bulduğuma dair kesinlik uyandırdı, ancak Koltin’in tüm mallarını satın aldığım için artık ihtiyacım olmayan bir Bubbul Gem ile ödüllendirildim. Bu noktada, hepsini istiyor ve ben ona bu iyiliği yapacak kadar umursamıyorum. Çaresizce bulmaya çalıştığım Mabedi sonunda ortaya çıkaran altıncı ve son mağara girişiydi.

Artık öyle bir noktaya geldi ki, mahallemde yürürken, kendi bölgelerine girdiğimi düşünen köpeklerin şiddetli havlamaları, Mabet bip sesi gibi geliyor. Yerel PetSmart’ımdaki bu akvaryum parçaları ekranına baktığımda, görebildiğim tek şey olası Tapınak konumları ve gökyüzüne yükselmek için Ascend’i kullanma fırsatları. Belki de Nate & Jeremia™ Ahşap Kulesi’nin tepesinden görebildiğim, kaçırdığım bir Tapınak vardır.

Belki de en kötüsü, evimde bir kapı açıldığında hafif bir bip sesi çıkaran Ring güvenlik sistemim, Tears of the Kingdom’daki Shrine bip sesine oldukça benzeyen “Navi” adlı bir ses efekti kullanıyor. Köpeği dışarı çıkarmak veya herhangi bir yere gitmek için kapıyı her açtığımda, kendime yakınlarda bir Tapınak olmadığını hatırlatmam gerekiyor. Köpüklü su ve tereyağı almak için Target’a yaptığınız yolculuk, bir Mabet keşfiyle sonuçlanmayacaktır. Sakin ol.

Tears of the Kingdom’da 35 kalbim ve tam dayanıklılığım var. Kaç tane Mabedim kaldığını bilmiyorum ve herhangi bir ipucu aramayı reddediyorum. Sadece, Breath of the Wild’da olduğu gibi, Rauru ve eşi Kraliçe Sonia’nın heykellerinin hepsini bulduğumu bilmeme izin vermesini ve benzer şekilde bana asla kullanmayacağım bir ödül vermesini umuyorum çünkü oynamaktan vazgeçeceğim. o nokta.

Belki de bir izlenecek yol aramanın zamanı gelmiştir. Ya da Patricia ile konuşmaya devam edebilirim. Usta Kohga’ya şeref.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *