Final Fantasy XIV, 1.0 sürümüyle ilk kez piyasaya sürüldüğünde, Square Enix için tam bir felaketti, o zamanlar şirketin CEO’su Yoichi Wada, Final Fantasy adını lekelediğini hissederek alenen özür dilemek zorunda kaldı. Zor durumdaki MMORPG’ye yeniden hayat vermek ve FFXIV’ü kurtarmak belirli bir YoshiP gerektirirdi.
Final Fantasy XI başlangıçta mücadele ederken, Square ve ekibi FFXI’yi oyuncuların keyif aldığı bir duruma getirmek için yamalar kullandı ve sonunda şirket için çok başarılı bir oyun haline geldi. Ancak World of Warcraft’ın inanılmaz başarısından sonra Square gerçek bir rakip istedi ve Final Fantasy XIV şeklinde yeni bir MMORPG yaratmaya başladı.
Bununla birlikte, FFXIV sürüm 1.0 için, birçok ekip üyesi genel olarak MMO’larda deneyimsizdi ve hayranları kazanmak için gelecekteki yamalara fazlasıyla güveniyordu.
Square, tamamen havlu atmak yerine, hem FFXIV’ü eğlenceli hem de oynanabilir bir duruma güncelleyen ve aynı anda sıfırdan inşa edilen 2.0 sürümü olan A Realm Reborn üzerinde çalışan Naoki Yoshida’yı FFXIV’ün başına getirdi. ve esasen hayranların güvenini kazanacak ve Final Fantasy’nin iyi adını tazeleyecek yepyeni bir oyun. Dave Klein tüm bu hikayeyi ve Final Fantasy XIV’ün kendisini nasıl KURTARDI!
Leave a Reply