Payday 3 Dev’in CEO’su Online Shooter’ın Dengesiz Lansmanı İçin Özür Diledi

Payday 3’ün lansmanı sırasında arkadaşlarla yapılan soygunlarda birkaç aksaklık yaşandı ve sunucu sorunları 21 Eylül’deki nişancı oyununu etkiledi. Bunun üzerine Starbreeze CEO’su Tobias Sjögren sosyal medyada bir özür yayınladı.

Sjögren paylaştı Twitter/X’te: “Altyapının beklendiği gibi dayanamadığı için çok üzgünüz ve her senaryoya hazırlanmak imkansız olsa da, daha iyisini yapabilmemiz gerekiyor.” Resmi Payday 3 hesabına göre Twitter/X’teçevrimiçi nişancı, lansman günü boyunca “yavaş eşleştirme” gördü ve hatta belirli bir noktada kullanılamaz hale geldi.

Şimdi oynuyor: Maaş Günü 3 Bilinmesi Gereken Her Şey

Ancak bugün erken saatlerde Starbreeze dedi ki“[W]Artık tam güçle geri döndüğümüzü söylemek konusunda kendimize güveniyoruz.” İşbirliğine dayalı nişancı oyunu, oyuncuların bu sefer New York City’de soygunlar gerçekleştirmek için birlikte çalıştığını görüyor. Payday 3 PC, PS5 ve Xbox Serisinde yayınlandı X|S; aynı zamanda Xbox Game Pass’in ilk gün lansmanıydı. Bu haftanın başlarında geliştirici, piyasaya sürülmeden birkaç gün önce oyun için korsanlıkla mücadele Denuvo DRM’yi çıkardı.

Starbreeze’in Payday 3 için büyük planları var ve daha önce çevrimiçi nişancı oyunu için ilk yılında duyurulan dört lansman sonrası DLC ile birlikte. Syntax Error, bu kış oyunun ilk eklentisi olarak işleri başlatacak. Geliştirici ayrıca gelecekte oyuna sezonluk etkinlikler, yeni karakterler ve güncellenmiş özellikler getirmek istiyor.

Daha fazlasını öğrenmek için Payday 3 hakkında bildiğimiz her şeye göz atın. GameSpot ayrıca PC için Payday 3’te nasıl tasarruf edebileceğinizi de ele alıyor.

Burada tartışılan ürünler editörlerimiz tarafından bağımsız olarak seçilmiştir. Sitemizde yer alan herhangi bir şeyi satın almanız durumunda GameSpot gelirden pay alabilir.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *