Skull & Bones Preview – Ubisoft’un korsan oyunu geri döndü ve harika görünüyor

En sevdiğiniz korsan deniz gecekondusunu ciğerlerinizin tepesinde şarkı söyleyin! Herhangi bir korsan deniz gecekondu bilmiyorsanız, bir tane yapın. Kutlamak için nedenimiz var: Ubisoft’s Skull and Bones 8 Kasım’da çıkıyor ve oldukça iyi görünüyor. Oyunun diriliş haberi (uzun bir gecikmeden sonra) bugün geldi. 20 dakikalık Ubisoft Forward canlı yayın Bu, çarpıcı yeni oyun görüntülerine kısa bir bakış içeriyordu.

“Piyon olarak mı yaşayacaksın yoksa korsan olarak mı öleceksin!” Bu mesaj, yoğun gemi savaşlarını ve zamanla büyüyen bir korsanın kötü şöhretini vurgulayan bir CGI fragmanını içeren sunumu başlattı. Ubisoft Singapur’dan bir yapımcı olan Vanessa Sow, Skull and Bones’un 2017’deki ilk çıkışından bu yana geliştiğini söylüyor.

“Geleneksel korsan fantezisi hakkında bildiğiniz her şeyi unutun, Skull and Bones yeni oyun yönümüzle daha karanlık ve daha cesur bir yaklaşım benimsiyor” dedi. “Korsanlığın Altın Çağı sırasında Hint Okyanusu’ndan ilham alarak korsanların gerçekte nasıl olduğunu yeniden hayal etmek istedik. Bir gemi kazasından kurtulan, bilinmeyen, gizemli ve egzotik bir yerde yıkanarak başlıyorsunuz. Bu, her şeyin ve herkes senin ölmeni istiyor. Birçok tehlikeyle yüz yüze geleceksin: vahşi suaygırları ve timsahlardan şiddetli fırtınalara, korsan avcılarına, güçlü şirketlere ve hatta kendi mürettebatınızın isyanına kadar.”

Bir açık deniz korsanı deneyimi olarak tasarlanan Skull and Bones, oyuncunun Dhow adlı küçük bir gemiyi korsan olarak kullanmasıyla küçük bir ölçekte başlar. Yelken açarken aç vahşi yaşamı savuşturmak için temel bir mızrakla donatıldınız. Oyunun bu erken aşamalarında, arkadaş olduğunuz diğer korsanlar için eşyalar toplar ve sözleşmeleri tamamlarsınız. Ne kadar çok iş yaparsanız, gemiler, silahlar ve zırhlar için yeni planlar ve tasarımlar açan kötü şöhret seviyeniz o kadar yüksek olur.

Ubisoft’un oyun direktörü Ryan Barnard, deniz savaşının hala Skull and Bones’daki temel deneyim olduğunu söylüyor. “İçgüdüsel, hızlı tempolu, ödüllendirici olmasını istiyoruz ve bunu yapma şeklimizin bir parçası da oyunculara Infamy aracılığıyla açabileceğiniz çok çeşitli silah seçenekleri sunmak” dedi. “Örneğin toplar gördünüz, ancak düşman oyuncuların güvertelerine atabileceğiniz Yunan Ateşi, patlayıcı havanlar ve bombalar da var.” Açık denizlerde kendinize bir isim yaparken, rezilliğiniz yeni kulaklara ulaşıyor ve bu da ek görevler ve daha iyi ödüller getiriyor.

Yeniden tasarlanan bu Skull and Bones oyununun ilk görüntüleri, yeşillikler, dağlık kayalar ve sıkı korunan kalelerdeki kadar ayrıntılı gemi tasarımları ve küçük adalara dikkat çekiyor. Ayrıca Sainte-Anne adında özgürce dolaşabileceğiniz, satıcılarla konuşarak yeni teçhizatlar üretebileceğiniz, bir sonraki seferiniz için erzak satın alabileceğiniz, yeni sözleşmeler alabileceğiniz ve diğer oyuncularla sosyalleşebileceğiniz bir korsan inini görüyoruz. Bir klipte, dans eden bir oyuncu, Fortnite çığlıkları atan bir an ve olası satın almalar görüyoruz.

Gemi savaşları tıpkı hatırladığımız gibi görünüyor ve Assassin’s Creed: Black Flag’in mükemmel deniz savaşından büyük ilham alıyor. Gemiler yuvarlanan dalgalar arasında kükrerken, top ateşi odunla çarpışır, bir enkaz patlaması yaratır ve yelkenler çöker. Geminiz batarsa, en yakın inişte veya karakolda yeniden doğduğunuzu ve ilerlemenizi kaybedebileceğinizi öğreniyoruz. Yükünüzün çoğu otomatik olarak kurtarılır ve geri kalanını almak için enkazınıza seyahat edebilirsiniz. Muhtemelen orada hiçbir şey bulamayabilirsiniz, çünkü diğer oyuncular onu önce kapabilir.

Oyuncunun korsanının bir adada pusula tuttuğunu ve daha sonra bir hazine sandığını ortaya çıkardığını gösteren diğer yaya bölümleri görüyoruz. Sözleşmeler ve keşifler, tek oyunculu ve işbirlikçi oyunda oynanabilir. Diğer oyuncularla kapışmak istiyorsanız PvP sunucularına katılabilirsiniz.

Gemileri batırmak erzak elde etmenin bir yoludur, ancak ağaçlardan, kayalardan ve daha fazlasından odun toplamak için teknenizi kıyıya da çekebilirsiniz. Toplama modundayken, daha fazla yük taşıyabileceği için bir kargo gemisi getirmek isteyeceksiniz, ancak bu gemi diğerlerinden daha yavaş olduğu için diğer korsanlara karşı dikkatli olun. Navigasyon gemileri daha hızlı yol alır, ancak daha az HP ve kargo alanına sahiptir. Rakip NPC kontrollü korsanlara karşı savaşmak istiyorsanız, daha fazla topu olan ancak manevrası daha zor olan Firepower gemisine kaptanlık etmek isteyeceksiniz. Gösterilen tüm gemilerin tasarımları çılgınca farklıdır ve bize özelleştirme seçenekleri hakkında bir fikir verir.

Açık dünyanın ne kadar büyük olduğunu bilmiyoruz, ancak oyunun fragmanı Hint Okyanusu’nun Afrika kıyılarını ve Doğu Hint Adaları’nı keşfedebileceğimizi söylüyor. Hava durumu yelkeninizi etkileyebileceğinden gökyüzünü izlemeniz gerekecek. Şiddetli fırtınalar veya devasa haydut dalgalar yaşayabilirsiniz. Ayrıca, bir kraliyet filosunu ve onun ticaret gemilerini ele geçirmek gibi diğer oyuncuların yardımını gerektiren dinamik olaylarla da karşılaşabilirsiniz.

Oyun Kasım ayında piyasaya sürüldükten sonra Ubisoft, oyuncuların sayısız yıllara yayılan istikrarlı bir içerik akışı bekleyebileceğini söylüyor.

Bu sunumda Skull and Bones’un dönüşüyle ​​ilgili gördüklerimi beğendim. Ubisoft’un yapmasını umduğum Kara Bayrak manevi halefi olmasa da, kişiselleştirme derinliği harika görünüyor ve sıfırdan başlayıp bir filoya kadar çalışma fikrini seviyorum. Bu, oyuncunun önünde sallanmak için harika bir havuç ve sabırsızlanıyorum.

Leave a Reply

Your email address will not be published.